The Valiant es un juego de estrategia en tiempo real centrado en escuadras, con elementos de rol ambientado en un mundo medieval. El jugador dirige pequeños grupos de caballeros en combates tácticos mientras gestiona la progresión de los héroes y la elección de equipo a lo largo de una campaña para un solo jugador y modos multijugador opcionales.
Gameplay
El combate se basa en el control de escuadras de héroes junto a unidades auxiliares como espadachines y caballería. Cada héroe pertenece a una de las escuadras disponibles y sube de nivel a través de tres árboles de habilidades distintos que desbloquean habilidades pasivas y activas. Los jugadores equipan armas y armaduras saqueadas que ofrecen estadísticas únicas y opciones de habilidades adicionales, permitiendo combinaciones que generan builds variados según las necesidades de cada misión.
Las misiones se centran en el posicionamiento preciso y el momento de uso de las habilidades, en lugar de la gestión de ejércitos a gran escala. Los quince escenarios para un solo jugador, creados a mano, incluyen cinemáticas personalizadas y diarios narrados que aportan contexto entre combates. Los ajustes de dificultad modifican la fuerza enemiga y la disponibilidad de recursos para adaptarse a distintos niveles de experiencia.
Modos de juego
La experiencia principal es la campaña de quince misiones para un solo jugador, que sigue a Theoderich von Akenburg en su búsqueda de fragmentos de la Vara de Aarón. Cada misión plantea objetivos concretos y permite seleccionar las escuadras de héroes más adecuadas según el terreno y la composición enemiga.
El modo cooperativo admite hasta tres jugadores en Last Man Standing, un modo de supervivencia por oleadas en el que los equipos deben defenderse de fuerzas enemigas cada vez más numerosas mientras ganan experiencia para mejorar a los caballeros y desbloquear cosméticos. Las opciones competitivas incluyen enfrentamientos 1v1 y 2v2 centrados en objetivos de puntos de control y construcción de fuerzas, con recompensas de rango y progresión de cosméticos vinculadas al rendimiento.
Campaña e historia
La narrativa sigue a un antiguo caballero cruzado que vuelve al conflicto ante la amenaza de que una reliquia ancestral caiga en manos equivocadas. Theoderich recluta compañeros como Reinhard von Kempten y Grimhild Eidottr, cada uno con motivaciones y habilidades propias. La progresión de la historia se desarrolla a través de informes de misión y diarios, en lugar de exploración de mundo abierto.
El desarrollo de los personajes está ligado a la estructura de la campaña, y las elecciones de equipo y habilidades se mantienen dentro de cada partida. El enfoque se mantiene en las decisiones tácticas durante las quince misiones, sin construcción de bases ni gestión de grandes recursos.
¿Merece la pena jugarlo?
La campaña para un solo jugador ofrece la experiencia más sólida, con gestión táctica de escuadras y personalización de héroes que atrae a los aficionados a los juegos de estrategia a menor escala. Los modos multijugador añaden variedad, aunque su actividad es menor en comparación con el contenido de historia.
Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en general como mixtas, con elogios a la estructura de la campaña y observaciones sobre la repetición en las misiones finales y la profundidad limitada del juego en línea. El título se adapta a jugadores que prefieren una estrategia en tiempo real deliberada y centrada en escuadras, en lugar del mando de ejércitos masivos o la acción rápida. Quienes busquen combates tácticos de temática medieval con elementos de progresión RPG encontrarán mayor valor en completar la campaña y probar distintas configuraciones de héroes.