The Proxy es un RPG de simulación para un solo jugador ambientado en la ficticia nación de Leviah. El jugador asume el cargo de nuevo presidente tras la muerte del anterior líder y debe mantener el país en funcionamiento mediante una serie de decisiones críticas. La experiencia se centra en elecciones narrativas que combinan la gestión política con implicaciones personales, donde cada documento y firma tiene consecuencias para la nación y sus habitantes.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en revisar y firmar documentos oficiales que determinan el rumbo de Leviah. Estos van desde trámites administrativos habituales hasta políticas de alto impacto, cada uno con compensaciones que afectan a distintos grupos del país. El jugador recibe información privilegiada antes de que se haga pública, lo que le permite aprovechar oportunidades de mercado inaccesibles para el resto. Así se genera un ciclo de gestión de información en el que el momento y la divulgación selectiva se convierten en herramientas clave para mantener la estabilidad o perseguir objetivos personales.
Equilibrar demandas contrapuestas es otro elemento central. Familiares, ciudadanos y generaciones futuras depositan expectativas en el líder, aunque los recursos y la influencia son limitados. Las decisiones suelen obligar a priorizar, con resultados que repercuten en los frentes económico, social y político. Una crisis inminente añade presión, reduce las opciones y eleva las consecuencias de cada elección sobre el legado del jugador.
Game Modes
El juego funciona exclusivamente en formato single-player centrado en la progresión narrativa y la toma de decisiones. No existen modos competitivos ni cooperativos, ya que la estructura pone el acento en la responsabilidad personal dentro del rol presidencial. La progresión avanza a través de documentos y eventos sucesivos, y son las elecciones del jugador las que determinan el camino, sin sistemas multijugador ramificados ni contenido por temporadas.
Setting and Narrative
Leviah funciona como escenario: una nación sometida a presiones internas y externas que ponen a prueba la determinación del nuevo presidente. La historia subraya el aislamiento del poder, donde la información llega primero al despacho y cada acción conlleva costes ocultos. Los temas del poder, la responsabilidad y la pérdida inevitable atraviesan la experiencia, reforzados por la necesidad de gestionar crisis que afectan tanto a los implicados inmediatos como a los resultados a largo plazo.
Is It Worth Playing?
The Proxy está dirigido a jugadores interesados en simulaciones políticas y RPG narrativos que priorizan decisiones difíciles frente a la acción o el combate. Su estructura single-player y su enfoque en la gestión de documentos y decisiones privilegiadas resultan atractivos para quienes disfrutan sopesando consecuencias en un escenario de liderazgo contenido. Con lanzamiento previsto para el Q4 2026 y sin reseñas disponibles aún, se trata de un título próximo cuyo atractivo dependerá de cómo los sistemas descritos cumplan la promesa de compensaciones significativas e impacto duradero. Quienes busquen experiencias de simulación centradas en la gobernanza y la ética personal pueden encontrar en él una propuesta acorde con sus preferencias una vez que salga al mercado.