The Past Within es una aventura gráfica de punto y clic exclusivamente cooperativa desarrollada por Rusty Lake. Para jugar es necesario formar equipo con otra persona que también tenga el juego, ya que cada participante explora una línea temporal distinta y resuelve acertijos interconectados. Uno se sitúa en el pasado y el otro en el futuro, compartiendo observaciones mediante comunicación por voz para avanzar.
Gameplay
En cada sesión, un jugador se mueve por un entorno 2D formado por varias habitaciones, donde interactúa con objetos y combina elementos al estilo clásico de las aventuras de punto y clic. El segundo examina una caja de puzles en 3D que puede girar e inspeccionar desde distintos ángulos. El avance en una línea temporal afecta directamente a la otra, por lo que ambos deben intercambiar constantemente pistas, descripciones y soluciones. No se requiere conexión a internet para jugar, solo un sistema de comunicación aparte entre los dos participantes. Los puzles se centran en la observación y el intercambio de información, sin exigir destreza mecánica compleja.
El primer capítulo presenta la mecánica principal con tareas sencillas que ayudan a familiarizarse con la diferencia temporal. El segundo aumenta la dificultad e introduce giros narrativos que recompensan la cooperación constante. A mitad de la historia, ambos jugadores intercambian sus perspectivas, lo que permite probar el otro punto de vista sin necesidad de iniciar una nueva partida.
Modos de juego
El juego estructura su contenido en dos capítulos con opciones de repetición integradas. Al comenzar una partida, ambos jugadores eligen la misma variante: Bee o Butterfly. Esta elección modifica varias soluciones de los puzles sin alterar la estructura general, lo que invita a repetir la experiencia con nuevos retos. El cambio de roles en el segundo capítulo amplía la duración al permitir que cada jugador pruebe el entorno y las mecánicas opuestas.
No existen modos adicionales más allá de estas variantes y la configuración obligatoria de dos jugadores. La experiencia se centra en una única sesión continua que suele durar alrededor de dos horas en la primera partida.
Historia y ambientación
La trama gira en torno a la familia Vanderboom y un plan ideado por Albert Vanderboom. Los jugadores descubren los detalles de este legado al reconstruir los acontecimientos que se desarrollan en ambas líneas temporales. La atmósfera sigue el estilo característico de Rusty Lake, con imágenes surrealistas y en ocasiones inquietantes, aunque el foco principal recae en la resolución de puzles y la comunicación, más que en elementos de terror.
¿Merece la pena jugarlo?
The Past Within ofrece una experiencia cooperativa de puzles única gracias a su diseño asimétrico y a la necesidad de coordinación verbal en tiempo real. Resulta ideal para parejas que disfrutan de desafíos al estilo escape room y se sienten cómodas describiendo lo que ven en pantalla. Su corta duración lo convierte en una opción perfecta para una sesión concentrada, mientras que la elección entre Bee o Butterfly y el cambio de roles aportan valor de repetición sin alargar excesivamente el contenido principal.
Las opiniones de los jugadores destacan habitualmente la originalidad de sus mecánicas de trabajo en equipo y la satisfacción de ver cómo las pistas encajan entre las dos líneas temporales. El juego está disponible en PC, Mac, dispositivos móviles y Nintendo Switch, con soporte para juego multiplataforma siempre que sea posible comunicarse. Quienes busquen una campaña para un solo jugador o opciones en solitario encontrarán limitante la obligatoriedad del modo cooperativo, pero para el público al que va dirigido ofrece una aventura pulida y autoconclusiva que premia la comunicación clara y las partidas repetidas desde perspectivas distintas.