The Infected es un juego de supervivencia y construcción en mundo abierto en primera persona para PC. Los jugadores gestionan recursos, levantan refugios y se adaptan a los cambios del entorno en un escenario sandbox centrado en la autosuficiencia.
Gameplay
La jugabilidad gira en torno a la recolección de materiales mediante la extracción de minerales y la caza de animales. Los recursos se procesan en forjas y talleres para fabricar herramientas, armas y piezas de construcción. Las bases incluyen redes de electricidad y agua que alimentan sistemas automáticos como iluminación y riego.
La agricultura exige plantar cultivos adaptados a las estaciones y criar ganado para mantener un suministro constante de comida. La conservación de alimentos mediante cocción y almacenamiento evita que se estropeen durante los cambios climáticos. Los indicadores de temperatura corporal, hambre, sed y salud requieren atención constante, sobre todo al desplazarse por terrenos variados o durante la noche.
El combate surge al enfrentarse a animales o a los enemigos híbridos opcionales llamados Vambies. La minería proporciona materias primas para el crafteo avanzado, mientras que los vehículos facilitan el transporte de cargas pesadas por el mapa. El ciclo día-noche afecta tanto a la visibilidad como al comportamiento de los enemigos.
Modos de juego
La experiencia se centra en un modo sandbox para un solo jugador que permite total libertad a la hora de elegir y ampliar la ubicación de la base. Al inicio, el jugador decide si activa los Vambies para aumentar la dificultad o los desactiva para centrarse exclusivamente en la gestión de recursos y la construcción sin interrupciones de combate.
No existen modos multijugador ni competitivos. El enfoque en un solo jugador permite avanzar sin interrupciones hacia objetivos personales como ampliar granjas u optimizar redes eléctricas. Los eventos estacionales y los patrones climáticos permanecen constantes en cada partida, independientemente de la configuración de enemigos.
Construcción y gestión de recursos
La expansión de la base consiste en colocar cimientos, paredes y habitaciones especializadas que se conectan a líneas de electricidad y bombas de agua. Hay que equilibrar la generación y el consumo de energía para mantener los sistemas activos durante tormentas o periodos de invierno. Los corrales y los cultivos se integran en estas redes para automatizar la alimentación y el riego.
El árbol de crafteo va desde herramientas básicas hasta maquinaria compleja. Los minerales procesados en refinerías desbloquean objetos de nivel superior, como estructuras reforzadas o equipos de conservación. La escasez de recursos en determinadas estaciones obliga a planificar con cuidado y a disponer de varias soluciones de almacenamiento.
¿Merece la pena jugarlo?
The Infected está pensado para quienes disfrutan de la construcción metódica de bases y la planificación a largo plazo en un entorno para un solo jugador. Quienes prefieran evitar el combate pueden desactivar los enemigos, mientras que otros pueden mantener a los Vambies activos para añadir un reto extra durante la exploración y la obtención de recursos.
El desarrollo continúa en acceso anticipado con actualizaciones periódicas que incorporan nuevas estaciones de crafteo y mejoras de calidad de vida. El pequeño equipo tiene en cuenta las opiniones de la comunidad, por lo que el título resulta adecuado para quienes desean influir en futuros sistemas relacionados con la agricultura, los vehículos y la mecánica ambiental.
Es normal encontrar errores y elementos incompletos propios de un desarrollo en curso. Quienes busquen un producto terminado pueden preferir esperar, mientras que quienes se sientan cómodos con cambios iterativos y una jugabilidad autodirigida encontrarán una gran profundidad en los sistemas actuales de recolección de recursos, construcción y adaptación estacional.