The First Tree es un juego indie de aventuras en tercera persona donde controlas a un zorro que explora entornos naturales serenos. Desarrollado por una sola persona, entrelaza dos historias paralelas: la de una zorra que busca a su familia desaparecida y la de un hijo que reflexiona sobre su relación con su padre en Alaska. La experiencia se basa en la exploración, sin combates ni sistemas complejos, y pone el foco en una narrativa emocional.
Gameplay
El zorro se mueve por paisajes que cambian con las estaciones y la hora del día. Puedes caminar, correr, saltar y cavar para encontrar artefactos enterrados. Estos objetos activan fragmentos de voz que desarrollan la historia humana y conectan ambas tramas. Hay secciones de plataformas sencillas que requieren saltos precisos y puzles ocasionales para encontrar caminos o reunir objetos luminosos. El ritmo es pausado y anima a observar el entorno, descubriendo detalles de la historia a través de la interacción y los coleccionables. No hay tutoriales que interrumpan el flujo, por lo que aprendes las mecánicas de forma natural hasta llegar al árbol central.
Game Modes
El juego ofrece una campaña para un solo jugador centrada exclusivamente en la historia principal. No hay otros modos, multijugador ni rutas alternativas que modifiquen la estructura. El progreso sigue una secuencia lineal de zonas, con logros vinculados a tareas concretas como encontrar todos los artefactos o completar la historia. Está diseñado como una experiencia narrativa única, sin capas adicionales ni variantes de repetición más allá de volver a visitar zonas para recoger lo que te hayas perdido.
Story and Atmosphere
La narrativa avanza a través de los viajes del zorro y las reflexiones humanas, culminando en el origen de la vida con temas de familia, pérdida y conexión. Los entornos actúan como escenario y narrador al mismo tiempo: bosques, prados abiertos y escenas crepusculares que refuerzan el tono íntimo. Los artefactos que desentierras aportan contexto a las vivencias del hijo, creando una perspectiva en capas que se entiende sin explicaciones directas. El viaje evita desafíos evidentes y se centra en el peso emocional de las dos historias y en los momentos tranquilos de descubrimiento.
Audio and Visual Presentation
Una banda sonora original con colaboraciones de artistas como Message to Bears, Lowercase Noises y Josh Kramer acompaña la exploración. La música se adapta al tono de cada sección y complementa los sonidos naturales del entorno sin eclipsarlos. Los gráficos destacan por la iluminación suave, los cambios estacionales y el detalle del follaje, que invitan a fijarse en los pequeños elementos mientras avanzas. La presentación se mantiene fiel a la escala íntima del juego, usando la perspectiva del zorro para resaltar detalles del mundo.
Is It Worth Playing?
Las opiniones de los jugadores en Steam son mayoritariamente positivas, destacando su narrativa centrada y su impacto emocional. Su corta duración lo hace ideal para quienes buscan una experiencia contenida en lugar de sesiones largas. Atrae especialmente a fans de juegos de exploración con fuerte componente narrativo que priorizan la atmósfera y los temas personales frente a la profundidad mecánica o la competición. Quienes aprecian un ritmo pausado y puzles sutiles encontrarán mecánicas que apoyan la historia, mientras que la ausencia de otros modos mantiene el foco en el viaje único. Está disponible como título completo sin actualizaciones pendientes, por lo que resulta una opción directa para quienes buscan esta combinación de aventura y reflexión.
- Exploración en tercera persona con artefactos que desvelan la historia
- Plataformas sencillas y puzles ambientales
- Historias paralelas que combinan perspectivas animal y humana
- Banda sonora original que refuerza la atmósfera
- Experiencia corta y autoconclusiva para un solo jugador