The Dwarves es un RPG de fantasía ambientado en el universo de la exitosa novela de Markus Heitz. El jugador encarna al enano Tungdil y recorre el continente de Girdlegard enfrentándose a orcos, ogros, magos oscuros y otras amenazas mientras descubre la historia de su pueblo. El título combina una narrativa para un solo jugador con combates tácticos en PC.
Gameplay
El combate se desarrolla en tiempo real, pero permite pausar en cualquier momento para dar órdenes a un grupo reducido de héroes. Hasta quince personajes diferentes se unen a la aventura, cada uno con habilidades propias que hay que combinar para superar a enemigos más numerosos. Las batallas muestran interacciones físicas entre decenas de unidades en pantalla, lo que abre posibilidades de posicionamiento, flanqueos y ataques precisos.
Fuera del combate, el juego ofrece un mapa del mundo que se puede recorrer con libertad. El jugador viaja entre montañas y desiertos, habla con personajes no jugables y resuelve acertijos opcionales. Las decisiones tomadas durante la exploración afectan los acontecimientos posteriores y las rutas disponibles, aumentando el valor de repetición de la campaña principal.
La gestión de los héroes exige conocer sus habilidades y cómo se complementan en cada encuentro. El sistema premia la preparación antes de enfrentarse a fuerzas superiores, y la pausa se convierte en la herramienta principal para reaccionar a los cambios en el campo de batalla.
Modos de juego
La experiencia se centra en una campaña para un solo jugador que mezcla progresión lineal y exploración abierta. No existen modos multijugador ni competitivos; toda la actividad se desarrolla dentro de la historia principal, donde los combates tácticos y las decisiones en el mapa determinan el resultado.
El avance sigue el viaje de Tungdil y el contenido secundario forma parte del mismo mapa, sin listas de reproducción separadas. Esta estructura mantiene el foco en el escenario fantástico y en la perspectiva de los enanos.
Historia y mundo
La trama se basa directamente en la novela original y sitúa a los enanos en el centro de los acontecimientos de Girdlegard. El jugador entra en contacto con distintas facciones y criaturas mientras descubre conflictos regionales y lugares ocultos. La exploración ofrece contexto adicional sobre los habitantes y la historia, aunque la línea argumental principal sigue siendo el motor de la aventura.
Las consecuencias de las acciones en el mapa dan peso a las decisiones y animan a pensar en los efectos a largo plazo antes de elegir rutas o alianzas. El escenario abarca entornos variados que reflejan la geografía de la novela sin exigir conocimientos previos de los libros.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción es mayoritariamente positiva según más de mil reseñas de usuarios, con un 74 % de valoraciones favorables. El juego atrae a quienes buscan RPG centrados en la historia que prioricen la toma de decisiones tácticas frente a la acción rápida o los sistemas multijugador a gran escala.
Quienes prefieran una campaña autoconclusiva con combates de pausa y planificación y elecciones de exploración con consecuencias encontrarán que las mecánicas se ajustan a esa preferencia. Desde su lanzamiento en 2016 no ha recibido temporadas ni contenido adicional, por lo que las expectativas deben centrarse en la experiencia original.
En conjunto, la variedad de héroes, las capas tácticas en tiempo real y los viajes con consecuencias ofrecen un RPG de fantasía centrado para quienes buscan profundidad en combates a menor escala y en la narración.