Tales of Arise es un juego de rol de acción que transcurre entre los planetas Dahna y Rena. La historia sigue a un grupo de personajes que se rebelan contra el dominio histórico de Rena sobre Dahna y su población. El relato gira en torno a la opresión, la libertad y la unión entre dos mundos, y arranca con el encuentro entre personas de ambos planetas que buscan cambiar su destino. La expansión Beyond the Dawn continúa la historia un año después de los sucesos principales, incorporando a una nueva compañera llamada Nazamil, cuya herencia mixta la sitúa en el centro de las tensiones entre los antiguos gobernantes y la población liberada.
Gameplay
El combate se desarrolla en tiempo real y se centra en encadenar ataques normales y artes especiales. Cada miembro del grupo cuenta con un repertorio propio que permite combinar acciones en tierra y en el aire. Los jugadores gestionan un medidor de AG que limita las cadenas de ataques prolongadas y obliga a pasar a ataques boost para mantener el impulso. Estos ataques boost varían según el personaje y suelen aturdir o derribar a los enemigos, creando oportunidades para rematar con mayor potencia.
Los boost strikes permiten que todo el grupo ejecute ataques finales coordinados cuando se cumplen las condiciones de conteo de golpes y posición del enemigo. La esquiva resulta clave para evitar daño, mientras que los elementos y el bloqueo de objetivo ayudan a explotar las debilidades durante los combates. El modo Over Limit otorga un aumento temporal de poder que potencia los artes y el rendimiento general. Los miembros del grupo siguen estrategias predefinidas que determinan su comportamiento en batalla, y las acciones de curación o resurrección mantienen al equipo operativo en combates largos. El sistema de proficiencia, ligado al uso repetido de artes, desbloquea nuevas habilidades en el panel de cada personaje, y el rendimiento en combate influye en la experiencia y los puntos de habilidad obtenidos.
Game Modes
La experiencia principal consiste en una campaña para un jugador que avanza por capítulos lineales con exploración y combates. Las opciones de dificultad ajustan la agresividad enemiga y la resistencia del jugador para adaptarse a distintos estilos, incluyendo ajustes más accesibles que reducen la presión del combate. El escenario Beyond the Dawn añade una extensión narrativa independiente que regresa al mundo unificado de Dahna y Rena, con nuevas misiones, mazmorras y jefes que profundizan en los lazos del grupo.
El progreso está vinculado a la misión principal tanto en la campaña base como en la expansión, aunque hay actividades secundarias disponibles para fortalecer a los personajes antes de los enfrentamientos clave. No existen modos competitivos o cooperativos aparte de la estructura principal para un solo jugador.
Story and Characters
La trama central sigue a Alphen y sus compañeros mientras enfrentan el legado del dominio de Rena. Cada miembro del grupo aporta motivaciones personales que se entrelazan con el conflicto general, generando interacciones matizadas durante los viajes y los momentos de descanso. Beyond the Dawn desplaza el foco hacia las consecuencias de la liberación, donde la integración social resulta desigual y una joven llamada Nazamil sufre el rechazo por su origen. Los seis miembros originales del grupo se reúnen para resolver su situación y los retos más amplios de la convivencia.
La exploración muestra un mundo en recuperación tras la explotación de recursos, con pueblos y paisajes que reflejan el cambio de poder. El desarrollo de los personajes se produce a través de eventos de la historia y conversaciones opcionales que profundizan las relaciones sin modificar la mecánica de combate.
Is It Worth Playing?
El juego atrae a quienes buscan JRPGs de acción que combinen combate en tiempo real con una narrativa centrada en los personajes. El sistema de combate premia la precisión en el tiempo y la coordinación del grupo, mientras que la historia mantiene un ritmo emocional constante a lo largo de su duración. La incorporación de Beyond the Dawn amplía el tiempo de juego con contenido nuevo que revisita escenarios y relaciones ya conocidos.
La recepción destaca la presentación y la fluidez del combate, aunque algunos señalan la estructura lineal y cierta repetición en los encuentros. Resulta adecuado para jugadores que buscan una aventura completa para un solo jugador en lugar de elementos de servicio en vivo. Su disponibilidad en PC facilita el acceso directo al paquete completo, incluida la expansión.