Supermarket Shriek es una aventura de carreras casual indie pensada para el multijugador local en sofá en PC. Los jugadores controlan a un hombre y una cabra que deben recorrer caóticos supermercados gritando al micrófono o al mando para guiar un carrito compartido lleno de obstáculos hasta la caja, con el objetivo de llegar primero o completar retos concretos.
Gameplay
El sistema central se basa en la voz o en los gatillos del mando. Un personaje gira el kart a la derecha al gritar, el otro a la izquierda, y ambos gritos a la vez impulsan el vehículo hacia delante. Esta mecánica exige coordinación constante. Los obstáculos van desde peligros cotidianos como cintas transportadoras y suelos resbaladizos hasta trampas exageradas como fosos de fuego, hachas oscilantes y luchadores de sumo. Los niveles combinan pruebas de recogida contra reloj, esquivar obstáculos y retos específicos, como derribar latas de judías. Más de cincuenta objetos de personalización permiten cambiar camisetas, corbatas y sombreros de ambos personajes antes de cada partida.
La progresión sigue una campaña lineal con decenas de escenarios distintos. Cada zona introduce nuevas combinaciones de peligros y giros en el trazado que obligan a repetir intentos y perfeccionar el trabajo en equipo. El diseño prioriza sesiones cortas y repetibles, donde el fallo solo implica un reinicio rápido.
Modos de juego
Cuatro modos party permiten enfrentamientos locales competitivos de dos a ocho jugadores. Shopping List consiste en reunir los artículos de una lista en el menor tiempo posible. Sumo enfrenta a los participantes en una arena donde el kart y el carrito se convierten en armas. Race se centra exclusivamente en la velocidad. Elimination obliga a sobrevivir más que los rivales esquivando peligros hasta que solo quede un jugador. Estos modos se alternan con facilidad en reuniones y se adaptan al número de participantes sin necesidad de conexión online.
Además existe un modo dúo en el que dos jugadores controlan el kart únicamente con micrófonos, convirtiendo los gritos en un elemento de interpretación que suele llamar la atención de vecinos o compañeros de piso.
Campaña y progresión
La campaña principal ofrece treinta y ocho etapas repartidas por distintos interiores de tiendas. Cada nivel mezcla elementos de carrera con objetivos ligeros de puzle o fases de supervivencia. Las recompensas se obtienen al completar retos dentro del tiempo o al recoger objetos específicos, animando a repetir las mismas pistas para mejorar tiempos y puntuaciones. La historia se mantiene ligera y humorística, centrada en la pareja que intenta llegar a la caja en medio de situaciones cada vez más absurdas.
¿Merece la pena?
Supermarket Shriek ofrece diversión constante para grupos que buscan experiencias caóticas de multijugador local. Sus controles basados en gritos generan momentos memorables durante las partidas cooperativas, y los cuatro modos party aportan variedad para repetir sesiones con amigos. El juego resulta ideal para quienes prefieren rondas breves y enérgicas frente a campañas largas o competiciones online. Quienes busquen precisión en el control o profundidad narrativa pueden encontrar el humor y la repetición menos atractivos tras las primeras partidas. Su disponibilidad en PC facilita su uso en configuraciones de sofá con varios mandos o micrófonos. Las opiniones destacan su papel como título de fiesta que premia el juego ruidoso y colaborativo sin reglas complicadas ni curvas de aprendizaje pronunciadas.