Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse es un juego de acción en el que encarnas a un cadáver reanimado llamado Stubbs que arrasa con la idílica ciudad de Punchbowl, Pensilvania, en 1959. La propuesta gira en torno a invertir los papeles frente a la población viva mediante combates directos, gestión de recursos y la creación de aliados no-muertos. En un escenario que mezcla el optimismo de mediados de siglo con tecnología avanzada, el título pone el acento en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, el uso de armas improvisadas sacadas del propio cuerpo del zombi y la conversión progresiva de enemigos en seguidores.
Gameplay
El núcleo del juego se centra en combates a corta distancia en los que Stubbs devora cerebros para recuperar salud y desbloquear habilidades. Comer restaura vitalidad y alimenta un arsenal corporal que incluye escupitajos proyectiles, granadas intestinales explosivas y una potente flatulencia capaz de aturdir a grupos enteros. Estas herramientas favorecen un posicionamiento agresivo y un buen timing, ya que todas consumen el mismo recurso limitado que solo se recupera alimentándose.
La posesión añade otra capa de estrategia. El jugador puede separar la mano de Stubbs y adherirla a objetivos vivos para controlar temporalmente sus cuerpos y armas, incluidos futuristas ray guns. Este sistema permite infiltrarse en zonas protegidas o eliminar amenazas desde dentro de las filas enemigas antes de que la mano regrese o el huésped sea descartado.
La conversión de los vivos amplía las fuerzas del jugador. Los enemigos derrotados se incorporan a una horda creciente que sigue y apoya en combates posteriores. Dirigir este grupo abre la posibilidad de asaltos coordinados contra posiciones fortificadas o concentraciones enemigas más numerosas, pasando del combate en solitario a liderar un ejército no-muerto en expansión por las calles y edificios de la ciudad.
Game Modes
La experiencia principal se desarrolla en una campaña lineal para un jugador que sigue la senda de venganza de Stubbs a través de distintos distritos de Punchbowl. La progresión implica completar objetivos, sortear peligros ambientales y utilizar la horda para superar la resistencia de la policía, civiles y fuerzas de seguridad equipadas con armamento de época y tecnología avanzada.
El modo cooperativo local permite que un segundo jugador controle a Grubbs, un zombi compañero. Ambos comparten las mismas habilidades básicas pero actúan simultáneamente en pantalla dividida, lo que facilita ataques combinados y la gestión compartida de la horda en momentos clave. Este modo mantiene el mismo bucle de combate e introduce oportunidades de trabajo en equipo en espacios reducidos o contra concentraciones enemigas más densas.
The Retro-Futuristic Setting
Punchbowl representa una visión estilizada de la América de los años cincuenta con elementos de ciencia ficción como ray guns, vehículos flotantes y arquitectura reluciente. Las misiones llevan al jugador por barberías, diners, laboratorios y espacios públicos donde el contraste entre la apariencia idílica y la violencia subyacente alimenta gran parte del humor y el tono. Los detalles ambientales refuerzan la ambientación de la época y ofrecen verticalidad y cobertura tanto para combates a distancia como cuerpo a cuerpo.
El diseño de sonido y el estilo visual apuestan por una mezcla de gore exagerado y humor slapstick, con efectos de audio característicos en cada consumo de cerebro o activación de habilidad. La distribución de la ciudad invita a explorar caminos secundarios que proporcionan cerebros adicionales o oportunidades de conversión antes de los enfrentamientos principales.
Is It Worth Playing?
El juego ofrece una experiencia de acción concentrada y autoconclusiva construida en torno a su fantasía zombi central. Los jugadores que busquen combates directos y viscerales combinados con una ligera estrategia en la dirección de la horda encontrarán un compromiso constante a lo largo de la campaña. La opción de cooperativo local amplía la rejugabilidad para quienes disponen de configuraciones de pantalla dividida, permitiendo sesiones compartidas sin necesidad de conexión online.
Las reediciones han mantenido el título accesible en hardware moderno de PC, conservando las mecánicas y la presentación originales. Quienes busquen un título de acción directo y humorístico con armas poco convencionales y progresión mediante conversión de enemigos disfrutarán del bucle de juego. La ausencia de contenido estacional o elementos de servicio en vivo significa que el paquete se mantiene exactamente como fue diseñado, atrayendo a jugadores que prefieren experiencias completas y offline frente a títulos en constante actualización.