State of Mind es una aventura indie ambientada en un Berlín de un futuro cercano donde la tecnología ha transformado todos los aspectos de la vida cotidiana. La historia sigue al periodista Richard Nolan tras una explosión devastadora que lo deja hospitalizado y hace desaparecer a su familia. Lo que comienza como una búsqueda personal se convierte pronto en una investigación sobre las fuerzas globales que empujan a la humanidad hacia un paraíso digital o la obsolescencia total. Los jugadores controlan a Richard y a otros cinco personajes en una narrativa que combina paisajes urbanos realistas con figuras low-poly estilizadas para resaltar el contraste entre el deterioro físico y la promesa virtual.
Gameplay
El núcleo de la experiencia gira en torno a la exploración, el diálogo y la recopilación de pruebas en distintos puntos de la ciudad. Los jugadores examinan objetos, entrevistan testigos y reconstruyen recuerdos fragmentados para avanzar en la trama. En momentos de tensión aparecen secuencias de destreza que exigen reacciones rápidas, mientras que la deducción consiste en conectar pistas de distintas fuentes para desbloquear nuevas opciones de diálogo o ubicaciones. Los mecánicas de investigación permiten acceder a archivos digitales y grabaciones de vigilancia para verificar información y detectar contradicciones en las versiones oficiales. El juego es compatible con Tobii Eye Tracking, que permite interactuar con elementos de realidad aumentada dirigiendo la mirada, lo que facilita el escaneo de entornos y la selección de ramas de diálogo sin necesidad de mover un cursor.
El avance sigue una estructura lineal con ramificaciones ocasionales según las decisiones tomadas durante las investigaciones. Cada personaje jugable aporta una perspectiva y un conjunto de habilidades propias que influyen en la forma de obtener e interpretar la información. El diseño visual combina fondos fotorrealistas con modelos simplificados para subrayar la idea de una humanidad cada vez más abstracta por efecto de la tecnología.
Modos de juego
State of Mind ofrece una experiencia narrativa para un solo jugador sin modos multijugador ni competiciones. Todo el juego se desarrolla como una campaña continua dividida en capítulos que alternan entre los distintos protagonistas. No hay misiones secundarias, modos infinitos ni sistemas de repetición más allá de volver a secciones anteriores para buscar pistas que se hayan pasado por alto. La estructura invita a una partida centrada, donde las decisiones acumuladas conducen a uno de varios finales posibles según las pruebas reunidas y las alianzas establecidas.
Historia y ambientación
La acción transcurre en 2048, con Berlín como escenario de una sociedad marcada por la escasez de recursos, el daño medioambiental y el aumento de la criminalidad. Gobiernos y corporaciones impulsan el uso masivo de drones, robots humanoides y conectividad permanente como soluciones. Richard Nolan destaca como crítico de estos cambios hasta que una tragedia personal lo sitúa en el centro de los acontecimientos. La narrativa plantea cuestiones sobre transhumanismo, vigilancia y la posibilidad de que una IA superinteligente reemplace el juicio humano. Los distintos puntos de vista de los seis personajes jugables muestran facetas diferentes de la misma conspiración y revelan cómo individuos de orígenes diversos se ven atrapados en el debate sobre el futuro de la humanidad.
El storytelling ambiental tiene un papel destacado. Espacios públicos abandonados, clínicas saturadas y torres corporativas de alta tecnología ilustran la brecha entre quienes se benefician del progreso tecnológico y quienes quedan excluidos. Los árboles de diálogo reflejan las ambigüedades morales del entorno, donde incluso las acciones bienintencionadas pueden tener consecuencias imprevistas para el conjunto de la población.
¿Merece la pena jugarlo?
State of Mind está dirigido a jugadores que buscan aventuras pausadas y centradas en la historia, donde el ambiente y la profundidad temática pesan más que la acción rápida. La combinación de mecánicas de investigación y múltiples perspectivas crea un misterio en capas que premia la atención al detalle. Quienes se interesen por la ficción especulativa sobre el impacto de la tecnología en la sociedad encontrarán el escenario y las cuestiones planteadas especialmente atractivos. El juego funciona en hardware PC estándar e incluye funciones de accesibilidad como la integración con eye-tracking para quienes prefieren métodos de control alternativos. Al tratarse de una experiencia completa y autoconclusiva sin contenido estacional ni elementos de servicio en vivo, permanece disponible en su forma original para quienes buscan un viaje narrativo concentrado en un escenario plausible de un futuro cercano.