Small Spaces es un juego de simulación de diseño de interiores para un solo jugador, creado por el desarrollador independiente Niklas. Los jugadores decoran y personalizan apartamentos ya existentes en distintas ubicaciones inspiradas en la vida real, centrándose en la decoración creativa dentro de planos fijos en lugar de construir desde cero.
Gameplay
La mecánica principal consiste en elegir entre cientos de muebles y elementos decorativos para convertir pequeños apartamentos en espacios funcionales y atractivos. Los jugadores trabajan con elementos modulares como cocinas y paneles de pared, incorporando iluminación indirecta, plantas y detalles como tocadiscos o máquinas de coser. Cada apartamento incluye objetivos narrativos relacionados con sus habitantes, como un estudiante que comparte piso o una pareja en su primera casa, que orientan la distribución sin limitar el estilo personal.
El progreso desbloquea nuevas herramientas, materiales como terrazo o distintos acabados de madera, y opciones de mobiliario al completar estos objetivos. Una perspectiva en primera persona permite recorrer los diseños terminados y observar cómo varía la luz a lo largo del día, desde la luz de la mañana hasta el atardecer y el brillo nocturno. El juego apuesta por un ritmo creativo relajado, con ilustraciones dibujadas a mano y assets de alta calidad que permiten una personalización detallada en más de 500 objetos.
Modos de juego
Small Spaces cuenta con un modo de diseño principal en el que los jugadores colocan libremente los objetos para cumplir los objetivos de los apartamentos guiados por la historia. Un modo alternativo llamado Unpacking Mode, añadido en una actualización importante, propone una experiencia distinta centrada en abrir cajas sorpresa para descubrir y colocar piezas decorativas, ofreciendo un enfoque más ligero y orientado al descubrimiento junto a la libertad de selección habitual.
El juego por objetivos se vincula a los elementos narrativos de cada ubicación, fomentando distribuciones que equilibren estética y funcionalidad. Entre las novedades previstas se incluye un modo sandbox para crear planos personalizados, aunque aún está en desarrollo y no está disponible en la versión actual de Early Access.
Ubicaciones y progresión
En su lanzamiento en Early Access, el juego incluye nueve apartamentos repartidos en tres ciudades. Los escenarios de Nueva York presentan espacios industriales reconvertidos en lofts con techos altos y grandes ventanas. Los apartamentos de Berlín destacan por su encanto histórico europeo, con ventanas en saliente y detalles vintage. Las ubicaciones de Tokio se inspiran en la simplicidad de mediados de siglo, con puertas correderas y acabados de hormigón. Durante el periodo de Early Access se añadirán nuevas ciudades, apartamentos y estilos de mobiliario.
Los sistemas de desbloqueo amplían gradualmente el catálogo de herramientas, recompensando la finalización de objetivos con nuevos materiales y opciones de construcción. Esta estructura favorece las repeticiones, ya que los jugadores pueden volver a los espacios con más recursos creativos.
¿Merece la pena jugarlo?
Small Spaces está dirigido a quienes buscan juegos de simulación de vida centrados en el diseño de interiores y prefieren experiencias relajadas que fomenten la creatividad. Resulta atractivo para jugadores interesados en la arquitectura, el estilismo de interiores o el gameplay cozy sin combates ni presión. Las reseñas recientes destacan su buena acogida, con valoraciones muy positivas.
No es la opción ideal para quienes desean crear planos completamente nuevos desde cero o importar modelos personalizados, ya que se centra en amueblar espacios ya definidos. Como título en Early Access, sigue recibiendo actualizaciones que amplían el contenido e incorporan nuevos modos como Unpacking Mode. Para los aficionados a la decoración reflexiva en un entorno para un solo jugador, la versión actual ofrece una experiencia creativa satisfactoria con margen para seguir creciendo.