Ships At Sea es un simulador marítimo ambientado en el mar de Noruega, donde los jugadores construyen su carrera operando buques de servicio, carga y pesca en una recreación a mundo abierto de la región de Lofoten.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a la gestión de embarcaciones mediante navegación realista, manipulación de carga y tareas marítimas. Se comienza con barcos pequeños y se avanza completando encargos que proporcionan recursos para mejoras y embarcaciones mayores. El mapa de 46 × 46 kilómetros incluye puertos auténticos donde los jugadores pueden acudir a los astilleros para mantenimiento, reparaciones y adquisición de equipamiento. La timonera cuenta con sistemas funcionales de sonar con varios modos de visualización, radar, radio y piloto automático para un control preciso durante las travesías.
La pesca comercial permite emplear técnicas de jigging, palangre y red para capturar especies como el fletán, el salmón y el bagre moteado, cuyas capturas se procesan y venden según las condiciones del mercado. El transporte de mercancías exige apilar y colocar la carga de forma eficiente, mientras que las operaciones de servicio se centran en el mantenimiento de infraestructuras y el apoyo a otras embarcaciones. Un sistema de flotabilidad basado en física, combinado con la tecnología Nvidia WaveWorks, determina cómo responden los barcos de distintos tamaños a las olas y al estado del mar. El clima dinámico introduce lluvia, niebla, tormentas y rayos que afectan a la visibilidad y al manejo, con la posibilidad de ajustar las condiciones en cada sesión.
La personalización del personaje permite elegir ropa y equipo adaptados a la trayectoria profesional elegida. Las embarcaciones pueden modificarse tanto en rendimiento como en aspecto, y los certificados de clase de barco desbloquean el acceso a modelos más avanzados. El juego funciona con Unreal Engine 5 y admite funciones de rendimiento como Nvidia DLSS Frame Generation, AMD FSR 3 y 4, e Intel XeSS.
Modos de juego
El modo individual permite explorar el mapa completo y desarrollar una carrera de forma independiente. El cooperativo en línea admite sesiones multijugador en las que los jugadores se unen a una empresa para compartir recursos y coordinar tareas, ya sea operando en la misma embarcación o gestionando barcos distintos en el mismo mundo. También es posible formar empresas rivales dentro de una misma sesión para competir por el éxito en un entorno marítimo persistente. Los servidores dedicados amplían esta experiencia a grupos mayores, permitiendo hasta 16 participantes en un mismo mundo.
La progresión está vinculada a las clases de embarcaciones, con acceso actual a 13 barcos jugables que abarcan las tres primeras clases y el primer buque de apoyo a parques eólicos marinos de Clase 4. Las próximas actualizaciones añadirán más contenido de Clase 4, como operaciones de ferry y tipos de pesca ampliados, antes de llegar a los buques de Clase 5.
Multijugador y sistemas de progresión
El sistema de empresas constituye la base del juego en grupo, permitiendo que los amigos colaboren en misiones mientras mantienen el control individual de sus embarcaciones o combinan esfuerzos en operaciones compartidas. El juego independiente sigue siendo viable dentro de la misma sesión, creando oportunidades tanto de cooperación como de competencia sin obligar a la interacción directa. La progresión de habilidades y el desbloqueo de embarcaciones recompensan la actividad constante en las funciones de pesca, transporte y servicio.
Las actualizaciones recientes han incorporado soporte para servidores dedicados, mejoras de estabilidad y nuevas misiones relacionadas con operaciones offshore. El equipo de desarrollo continúa perfeccionando la funcionalidad multijugador, las animaciones y los sistemas principales basándose en las opiniones de los jugadores durante el periodo de Acceso Anticipado.
¿Merece la pena jugarlo?
Ships At Sea está dirigido a jugadores que disfrutan de experiencias de simulación metódica centradas en el manejo realista de embarcaciones y la construcción de una carrera en un entorno marítimo. Las reseñas más recientes lo califican como Muy Positivo, con un 96 % de opiniones positivas entre las 52 más recientes. El conjunto de reseñas se sitúa en Mixto, reflejando el desarrollo continuo durante el Acceso Anticipado desde su lanzamiento en mayo de 2024.
Los parches activos siguen ampliando el contenido, incluida la reciente incorporación de embarcaciones de Clase 4 y servidores dedicados. Quienes se sientan cómodos con actualizaciones iterativas y un ritmo pausado encontrarán valor en el manejo detallado de los barcos y la exploración a mundo abierto. Los jugadores que busquen una experiencia completa y pulida pueden preferir esperar al lanzamiento previsto para 2026, que incluirá clases de embarcaciones e industrias adicionales.