Seasons After Fall es un juego de plataformas y puzles en 2D desarrollado por Swing Swing Submarine y publicado para PC en 2016. El jugador controla un zorro salvaje que recorre un bosque misterioso moldeado por la magia y la naturaleza, utilizando la capacidad de cambiar entre estaciones para modificar el entorno y avanzar por paisajes pintados a mano.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a la exploración y la manipulación del entorno. Como zorro, el movimiento combina plataformas por terrenos variados con el cambio de estaciones para resolver obstáculos. El invierno congela las cascadas y las convierte en superficies escalables. La primavera trae lluvia que eleva el nivel del agua y abre nuevos caminos. El verano favorece el crecimiento de plantas para formar puentes o extender rutas. El otoño altera el follaje y otros elementos para revelar zonas ocultas. Estos cambios se producen de forma fluida y animan a experimentar con los efectos de cada estación en los mismos lugares.
El avance requiere localizar e interactuar con cuatro guardianes estacionales, cada uno vinculado a un espíritu tótem. El Oso representa el invierno, la Grulla el otoño, la Anguila la primavera y la Cigarra el verano. Encontrarlos concede poderes que amplían las habilidades estacionales. El juego prioriza la resolución de puzles frente al combate y no incluye enemigos ni mecánicas de lucha. Los secretos repartidos por el mundo premian la observación de cómo las estaciones afectan a la flora, la fauna y las estructuras.
Los visuales se basan en ilustraciones detalladas pintadas a mano que cambian de color y detalle con cada estación. La música, interpretada por un cuarteto de cuerda en vivo, adapta su tono y arreglo al momento del año, manteniendo una atmósfera coherente sin cambios bruscos. La compatibilidad con mando mejora la precisión en las secciones de plataformas.
Modos de juego
Seasons After Fall es exclusivamente una experiencia para un jugador. No cuenta con opciones multijugador, modos competitivos ni cooperativos. La estructura sigue un relato lineal centrado en descubrir los secretos del bosque mediante áreas de puzles secuenciales. El progreso se logra completando desafíos ambientales y encuentros con los guardianes en un orden establecido, mientras los logros registran hitos como las manipulaciones estacionales y la exploración.
Historia y mundo
La historia sigue al zorro en una búsqueda desencadenada por un cambio inquietante en el bosque. Los guardianes protegen un ritual sagrado, aunque sus verdaderas intenciones permanecen enigmáticas. La exploración revela las capas del mundo a través de las alteraciones estacionales más que por medio de explicaciones directas. El escenario presenta plantas y criaturas extrañas que reaccionan de forma única a cada estación, reforzando el tema de las fuerzas interconectadas de la naturaleza.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción en Steam es Muy positiva, con un 80 % de valoraciones favorables entre más de 1 200 reseñas en inglés. El título atrae a quienes buscan plataformas de puzles pausados que priorizan la atmósfera y el diseño ambiental inteligente frente a la acción o la dificultad elevada. Su corta duración resulta ideal para quienes prefieren una experiencia concentrada y reflexiva en lugar de campañas extensas. La compatibilidad total con mando y la verificación en Steam Deck facilitan su uso en hardware actual, aunque no ha recibido actualizaciones importantes desde su lanzamiento en 2016. Quienes aprecian el arte artesanal, las bandas sonoras adaptativas y las mecánicas inspiradas en la naturaleza encontrarán gratificantes sus sistemas principales, mientras que quienes esperan combates o caminos ramificados pueden percibir su estructura lineal como una limitación.