Scary Girl es un juego de plataformas y acción en 2D para PC que combina movimientos precisos con combates en entornos surrealistas. Los jugadores controlan a Scarygirl, una joven con un tentáculo en lugar de brazo, mientras explora mundos llenos de plataformas y enemigos.
Gameplay
El sistema de juego alterna entre secciones en vista lateral y elementos espaciales en 3D. Scarygirl salta entre plataformas, se balancea con su tentáculo y combate cuerpo a cuerpo contra distintas criaturas. A lo largo de la partida se recogen recursos para comprar mejoras que amplían su repertorio de ataques. Entre las nuevas habilidades destacan el Anaconda Squeeze, que permite agarrar y aplastar enemigos, los Morph Tendrils para ataques versátiles y el Rage Hook, que modifica las opciones de combate. Los secretos repartidos por los niveles premian la exploración y animan a volver a las zonas ya visitadas una vez se obtienen nuevas herramientas. El sistema permite desarrollar a Scarygirl desde una luchadora básica hasta una combatiente más completa mediante compras específicas.
Game Modes
El modo principal es para un solo jugador, que ofrece control total sobre Scarygirl durante la campaña. El modo cooperativo permite que un segundo jugador se una en la misma máquina: uno controla a Scarygirl y el otro a Bunniguru, un conejo gigante experto en kung-fu. Ambos pueden ejecutar ataques especiales combinados para superar obstáculos o derrotar enemigos más fuertes. Este cooperativo local se activa en cualquier momento sin conexión a internet ni configuraciones adicionales, solo se necesitan mandos locales.
Story and Setting
La historia sigue a Scarygirl tras ser adoptada por un pulpo gigante e inteligente. Su objetivo es descubrir la identidad del misterioso hombre que aparece en sus sueños. Esta trama funciona como capítulo independiente, sin relación con las novelas gráficas ni otros proyectos del universo. Los escenarios presentan paisajes mágicos y coloridos habitados por criaturas fantásticas que actúan tanto como amenazas como elementos del entorno. La narración destaca la independencia y la capacidad de Scarygirl para resolver sus problemas por sí misma.
Art and Design
El apartado visual mantiene el estilo característico de la franquicia Scarygirl, con paisajes y criaturas creados por un artista premiado. Los niveles ofrecen una paleta vibrante que varía según cada bioma, manteniendo una estética coherente que favorece tanto la precisión en las plataformas como la claridad en los combates. La combinación de 2D y 3D centra la acción en un plano principal sin renunciar a detalles en primer y segundo plano.
Is It Worth Playing?
Scary Girl está dirigido a quienes buscan un juego de plataformas con combates mejorables y cooperativo local. Su lanzamiento en 2012 permite ejecutarlo en hardware antiguo, desde Windows XP hasta 7, con requisitos modestos de procesador y gráficos. En Steam cuenta con una valoración «Mostly Positive», basada en un 73 % de opiniones positivas de 71 reseñas. Su atractivo principal radica en su dirección artística única y en su progresión directa, tanto en solitario como en compañía. Actualmente solo está disponible la versión original para PC, sin contenido adicional ni parches recientes.