Robothorium es un RPG indie de estrategia que combina combates por turnos con progresión roguelike en un escenario cyberpunk. El jugador asume el control de S.A.I.A., una inteligencia artificial mejorada que dirige una rebelión robótica contra la corporación BreakTech en 2052. Las decisiones tomadas en cada misión modifican la generación aleatoria, los encuentros futuros y la relación con cinco facciones distintas, generando partidas muy diferentes centradas en construir y liderar un ejército de robots.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en formar y dirigir escuadrones en batallas por turnos. Ocho clases de robots ofrecen sinergias únicas que se combinan para contrarrestar a los enemigos mediante mecánicas especializadas. El combate se basa en el posicionamiento, el momento de las habilidades y la explotación de debilidades, más que en la fuerza bruta. Entre combates, la gestión de una reserva de robots permite elegir aliados, mientras que la creación de objetos y la mejora de talentos aumentan la efectividad del escuadrón. Las demostraciones repartidas por el mundo añaden objetivos adicionales que influyen en las relaciones con las facciones y en el avance hacia la derrota de BreakTech.
Los elementos procedurales garantizan que cada partida sea distinta según las decisiones previas, mientras que las mecánicas roguelike, como el riesgo de muerte permanente y la escasez de recursos, generan tensión constante. Las interacciones con las facciones determinan las misiones disponibles y los tipos de enemigos, recompensando a quienes equilibran sus alianzas con cuidado. La recolección de objetos y el desarrollo de talentos permiten personalizar las capacidades de los robots, favoreciendo múltiples enfoques estratégicos ante los mismos retos.
Game Modes
Robothorium incluye una campaña para un jugador que narra la revolución robótica. Este modo se centra en misiones secuenciales donde las decisiones se acumulan entre partidas, afectando la generación y la dinámica de las facciones. El multijugador en línea permite competir directamente contra otros jugadores mediante configuraciones de IA personalizadas, lo que facilita la preparación y prueba de estrategias en enfrentamientos entre jugadores.
Ambos modos comparten los mismos sistemas de formación de escuadrones y combate, aunque la campaña pone énfasis en la progresión narrativa y la gestión a largo plazo de las facciones, mientras que el multijugador destaca la adaptación rápida y el ajuste de la IA para obtener ventajas competitivas.
Story and Setting
La historia se desarrolla en un mundo donde los robots impulsados por torio se rebelan contra la explotación. El dominio de BreakTech genera represión, obligando al jugador a moverse entre alianzas de facciones rebeldes ya enfrentadas entre sí. Las interacciones abarcan cyborgs, humanos y otros robots, definiendo el rumbo de la revuelta. El escenario se inspira en la ciencia ficción clásica sin recurrir a exposiciones directas, integrando el lore a través de los resultados de las misiones y las respuestas de las facciones.
Is It Worth Playing?
Robothorium está dirigido a jugadores que buscan estrategia por turnos combinada con toma de decisiones roguelike y gestión de grupos. Sus sistemas premian la experimentación con clases de robots y alineaciones de facciones, aunque las mazmorras comparten estructuras similares que algunos consideran repetitivas con el tiempo. El juego se lanzó en versión completa el 31 de enero de 2019 y mantiene una recepción mixta en su plataforma principal, con un 65 % de reseñas positivas entre cientos de usuarios. Quienes se sientan atraídos por los temas cyberpunk, el combate táctico y las campañas rejugables pueden encontrar valor en su enfoque centrado, mientras que quienes buscan actualizaciones frecuentes o contenido extenso podrían preferir otras opciones. Su disponibilidad se limita a PC, sin soporte estacional confirmado.