Ravensword: Shadowlands es un RPG de acción en solitario que sitúa al jugador en un mundo fantástico que se recupera del derrumbe de Ravengard. La historia sigue a un descendiente de reyes antiguos que debe recuperar la espada Ravensword y plantar cara a los invasores elfos oscuros que amenazan el Reino de Tyreas. Este título de mundo abierto combina exploración, combate y progresión de personaje en una experiencia pensada para PC.
Gameplay
El ciclo principal consiste en recorrer un vasto territorio repleto de misiones, enclaves ocultos y enemigos. Los jugadores obtienen armas y objetos mientras mejoran sus habilidades mediante el uso y la consecución de objetivos. El combate se basa en el tiempo de bloqueos y esquivas en lugar de sistemas automáticos, y permite emplear distintas categorías de armas: espadas, hachas, martillos, arcos y ballestas. El combate a caballo está disponible tanto en monturas terrestres como voladoras. Entre los sistemas adicionales destacan el forzado de cerraduras, el hurto, el sigilo, las runas mágicas y la mejora de equipo. El juego permite alternar sin interrupciones entre las perspectivas en primera y tercera persona, y la física de muñeco de trapo determina cómo reaccionan los enemigos derrotados ante los impactos.
Las misiones suelen ramificarse según las decisiones del jugador y pueden constar de varias fases. Un sistema de reputación registra las acciones hacia distintos grupos y puede acarrear consecuencias como el encarcelamiento. El mundo presenta terrenos variados y tipos de enemigos diferentes, entre ellos grandes criaturas prehistóricas que exigen tácticas distintas a las habituales.
Modos de juego
Ravensword: Shadowlands ofrece únicamente una campaña para un solo jugador. No existen modos multijugador ni opciones competitivas. Todo el progreso, la exploración y el avance de la historia se desarrollan dentro de esta experiencia individual. Los jugadores avanzan completando la trama principal junto con contenido secundario opcional, sin cooperativo ni versus.
Mundo y progresión
El escenario abarca el Reino de Tyreas y sus alrededores tras un gran conflicto. La exploración recompensa al jugador con nuevo equipo, mejoras de habilidades y nuevas oportunidades de misión. El desarrollo del personaje se produce mediante el aumento de habilidades ligado a las acciones y un sistema de mejora de equipo. Las decisiones en las misiones pueden modificar los resultados y afectar a la reputación. La banda sonora original refuerza la atmósfera durante los viajes y los enfrentamientos.
¿Merece la pena jugarlo?
Este título está dirigido a quienes buscan RPGs clásicos de mundo abierto para un solo jugador con combate manual y una amplia exploración. Sus sistemas de misiones, reputación y viajes a caballo aportan profundidad a quienes prefieren aventuras de estilo más antiguo. El rendimiento técnico varía según la plataforma y el hardware, y en algunas versiones se han reportado fallos. El juego se ofrece como compra completa sin temporadas ni elementos de servicio en directo. Quienes deseen una experiencia fantástica en solitario centrada en la variedad de armas y objetivos ramificados pueden encontrarla atractiva, mientras que quienes busquen pulido moderno o funciones multijugador deberían tener en cuenta su antigüedad antes de adquirirlo.