Raging Justice es un beat 'em up de desplazamiento lateral desarrollado como título independiente para PC. El jugador encarna a agentes de policía que despejan las calles de criminales mediante combates cuerpo a cuerpo en un entorno 2D que evoca las clásicas recreativas del género.
Gameplay
El ciclo principal consiste en avanzar por fases lineales y enfrentarse a grupos de enemigos en combates cercanos. Los ataques básicos combinan puñetazos y patadas en combos, mientras el movimiento se limita al desplazamiento lateral y al salto. Los encuentros exigen posicionamiento para manejar varios adversarios a la vez, ya que los enemigos atacan desde ambos lados y en oleadas.
Un sistema clave permite decidir cómo tratar a los enemigos derrotados. Aturdirlos y arrestarlos restaura salud y cumple los objetivos de cada nivel si se opta por un enfoque no letal. Por el contrario, los derribos letales mantienen la agresividad, aunque conllevan riesgos según la estrategia elegida. A lo largo de las fases aparecen armas que van desde objetos improvisados como taburetes hasta herramientas cortantes e incluso vehículos como cortacéspedes, cada una con distinto alcance y daño.
El modo cooperativo local permite que dos jugadores compartan pantalla y controlen personajes distintos. El fuego amigo está activo, por lo que la colocación resulta crucial en combates masificados. Una tabla de clasificación global registra las puntuaciones más altas y motiva a repetir las partidas para mejorar el resultado.
Modos de juego
El modo Arcade constituye la campaña principal. El jugador avanza fase a fase completando objetivos que incluyen derrotar enemigos y superar retos específicos de cada nivel. El progreso depende de gestionar la salud mediante arrestos o eliminaciones agresivas, y de recoger armas para afrontar grupos más numerosos.
El modo Brawl se centra en combates de supervivencia. Oleadas de enemigos aparecen de forma continua en escenarios tipo arena, poniendo a prueba la resistencia y la acumulación de puntos sin la progresión por fases de la campaña. Ambos modos admiten la elección entre policía bueno o policía malo y el cooperativo local.
Mecánicas y sistemas principales
El combate premia el timing y el control de masas más que la complejidad de los comandos. Los enemigos presentan comportamientos variados: algunos cargan directamente, mientras que otros emplean ataques a distancia que obligan a acercarse con rapidez. El sistema de arrestos influye tanto en la puntuación como en la supervivencia, ya que las acciones no letales aportan recursos que las letales no ofrecen.
Las armas recogidas son temporales y específicas de cada fase, lo que obliga a adaptar la táctica durante el combate. La clasificación global afecta a ambos modos y registra los puntos obtenidos por derrotas, arrestos y multiplicadores de combo.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas de Steam califican el juego como «En su mayoría positivas» con más de cien opiniones. Está dirigido a quienes buscan un beat 'em up clásico exigente con toques modernos en la elección entre arrestar o eliminar. El cooperativo local añade rejugabilidad para dos personas, y la tabla de puntuaciones permite competir en solitario por los mejores resultados.
La dificultad se mantiene alta incluso en el ajuste estándar, con colocaciones densas de enemigos que castigan los errores de posicionamiento. Quienes disfrutan del combate preciso en desplazamiento lateral y de los sistemas de puntuación basados en decisiones encontrarán un reto constante en todos sus modos. El título se lanzó en 2018 sin contenido adicional ni actualizaciones en directo desde su estreno.