Prototype 2 es un juego de acción y aventura en mundo abierto en el que encarnas al sargento James Heller, un militar infectado por el virus Blacklight. La acción transcurre en la devastada Nueva York Zero, donde las habilidades de cambio de forma permiten absorber enemigos para adoptar su apariencia, recuerdos y poderes mientras persigues una venganza personal.
Gameplay
El ciclo principal combina movimiento, combate y progresión mediante mejoras biológicas. Heller se desplaza por la ciudad con planeo, parkour y locomoción mejorada que se potencia a medida que adquiere mutaciones. El combate se basa en ataques cuerpo a cuerpo, evasión y combos aéreos, incorporando habilidades especiales. El poder de los tentáculos destaca como herramienta para agarrar y destrozar vehículos o grupos de enemigos en combates a gran escala.
La progresión se articula en torno al sistema Cazar-Matar-Convertirse. Un pulso sónico revela objetivos cercanos, que Heller puede rastrear, consumir para camuflarse y absorber sus habilidades o información. Este sistema permite tanto asaltos directos como aproximaciones sigilosas en zonas militarizadas. Las mutaciones permiten personalizar el arsenal de Heller, combinando mejoras de velocidad, garras más letales o herramientas de infiltración según el estilo de juego.
El entorno responde de forma dinámica a estos poderes. Los edificios y calles muestran daños visibles durante los enfrentamientos, y las criaturas infectadas más grandes pueden arremeter contra multitudes. Tres zonas diferenciadas estructuran la exploración: la Zona Verde, bajo control militar estricto; la Zona Amarilla, con campamentos de refugiados; y la Zona Roja, dominada por la infección.
Modos de juego
Prototype 2 es una experiencia para un solo jugador centrada en una campaña lineal. Avanzas a través de misiones que combinan libertad de mundo abierto con objetivos dirigidos, desbloqueando habilidades y revelando el conflicto entre Heller y su objetivo. Las actividades secundarias se vinculan al sistema de caza, fomentando visitas repetidas a las distintas zonas para obtener nuevos consumos y mejoras.
No existen modos multijugador ni competitivos. Todo el contenido se desarrolla dentro de la campaña, donde el control de zonas y los encuentros con facciones aportan variedad sin derivar en listas de juego separadas ni elementos cooperativos.
Mundo y facciones
Nueva York Zero es el escenario principal, dividido en tres zonas que reflejan distintos niveles de infección y control militar. Las fuerzas de Blackwatch patrullan como principal facción enemiga, desplegando soldados, vehículos y unidades especializadas que reaccionan a la presencia de Heller. Las criaturas infectadas deambulan libremente, sobre todo en la Zona Roja, generando amenazas constantes durante el desplazamiento y el combate.
La interacción con estos grupos impulsa el ciclo de juego. Consumir personal de Blackwatch proporciona disfraces para infiltrarse, mientras que eliminar infectados otorga aumentos de poder directo. Las zonas influyen en la densidad de enemigos y el tipo de encuentros, obligando a adaptar las tácticas al moverse entre distritos más seguros y hostiles.
¿Merece la pena jugarlo?
Prototype 2 ofrece una fantasía de poder centrada para quienes buscan acción en mundo abierto con mecánicas de cambio de forma y combates destructivos. El movimiento refinado y el sistema de caza proporcionan una progresión satisfactoria a lo largo de una campaña única que atraviesa múltiples zonas y desbloqueos de habilidades. Quienes busquen una experiencia narrativa centrada en la venganza de un protagonista encontrarán una estructura directa y envolvente.
La recepción destaca mejoras en controles y personalización respecto a entregas anteriores, aunque algunos señalan repetición en los combates durante sesiones prolongadas. El juego está disponible en PC sin contenido estacional ni actualizaciones importantes, por lo que resulta adecuado para quienes prefieren un título completo y autosuficiente frente a elementos de servicio en directo. Apela principalmente a aficionados a juegos de acción en mundo abierto que valoran la experimentación con habilidades y la destrucción a gran escala por encima de las funciones multijugador.