Project Remedium es un shooter narrativo desarrollado por Atomic Jelly como su primer título. El jugador controla un nanobot llamado Nano+ que recorre el interior de un cuerpo humano para combatir los efectos de una enfermedad y sus complicaciones. La experiencia combina disparos en primera persona con exploración e interacción en un entorno microscópico, donde el combate contra amenazas se alterna con tareas de recuperación.
Gameplay
Nano+ comienza con herramientas médicas adaptadas como armas: el Cañón de Energía para infligir daño directo y el Pulverizador Remedium para aplicar efectos curativos. Ambos pueden mejorarse para aumentar su eficacia contra enemigos o acelerar la recuperación de aliados. El desplazamiento depende principalmente de un gancho que permite trepar por superficies y reposicionarse con rapidez durante los enfrentamientos.
La creación de sustancias constituye otro sistema central. El jugador recolecta materiales para potenciar armas, desarrollar nuevos tratamientos y desbloquear habilidades adicionales para Nano+. El entorno responde a las acciones del jugador, con tejidos infectados y afecciones que se pueden tratar mediante intervenciones específicas. Nanobots aliados repartidos por el escenario ofrecen indicaciones y apoyo ocasional durante el trayecto.
Una nanobot veterana llamada SuperVisette proporciona orientación constante. El combate enfrenta al jugador a patógenos, organismos mutados y nanobots hostiles, mientras que las secciones sin combates se centran en tareas de curación e interacciones con el entorno. La dinámica alterna entre enfrentamientos agresivos y actividades restaurativas a través del torrente sanguíneo y las estructuras internas.
Game Modes
Project Remedium se centra en una campaña para un solo jugador estructurada en una serie de misiones. Estas tareas consisten en sanar zonas concretas y ayudar a otros nanobots a mantener el orden dentro del organismo. La exploración del torrente sanguíneo conduce a seis órganos distintos que deben atenderse para avanzar en la historia y resolver el conflicto principal.
Las misiones combinan secuencias de disparos con elementos de puzle adaptados al entorno. El jugador debe ajustar su estrategia según la prioridad sea eliminar amenazas o aplicar tratamientos. No existen modos multijugador ni competitivos, por lo que la atención se mantiene en la progresión narrativa a través del cuerpo.
Story and Setting
La historia transcurre íntegramente dentro de un organismo humano que atraviesa graves problemas de salud. Nano+ trabaja para revertir los daños causados por enfermedades extrañas y sucesos desafortunados, descubriendo detalles mediante interacciones con nanobots supervivientes. El mundo microscópico ofrece una atmósfera postapocalíptica a escala celular, donde las afecciones médicas cotidianas se convierten en desafíos de gran magnitud.
Los lugares clave incluyen el torrente sanguíneo como principal vía de desplazamiento y los seis órganos que actúan como objetivos principales. Los personajes aliados aportan contexto y ayuda, mientras que el entorno revela capas de la enfermedad mediante señales visuales e interactivas. La historia destaca los temas de restauración y resiliencia sin recurrir a referencias externas.
Is It Worth Playing?
Project Remedium resulta adecuado para jugadores interesados en shooters en primera persona poco convencionales que combinan disparos con mecánicas de curación y exploración en un entorno inusual. Sus sistemas de mejora de armas, creación de sustancias y movimiento con gancho generan una dinámica distinta que premia la experimentación durante las misiones.
La recepción es mixta, con un 47 % de 63 reseñas de usuarios valoradas positivamente. Algunos destacan el estilo visual y los elementos ambientales, mientras que otros señalan limitaciones en profundidad y ritmo. El juego está disponible como experiencia completa en PC sin actualizaciones de temporada ni expansiones.
Quienes disfrutan de títulos de acción indie centrados en la historia con un enfoque médico pueden encontrar valor en su campaña corta. Resulta más atractivo para aficionados a shooters de escala reducida que priorizan la atmósfera y mecánicas singulares frente a funciones multijugador de gran tamaño. Su precio y alcance centrado lo hacen accesible para sesiones de juego específicas.