Profaned es un shooter en primera persona de estilo clásico con ambientación egipcia, desarrollado sobre el motor DarkPlaces. El jugador encarna a un piloto de combate cuyo avión se estrella en un antiguo templo durante un conflicto entre las dos guerras mundiales. La historia narra su descenso por ruinas olvidadas, donde descubre restos de expediciones anteriores y se enfrenta a fuerzas de origen alienígena que inspiraron la mitología egipcia.
Gameplay
El juego se centra en un ritmo rápido de movimiento y combate a través de escenarios artesanales. Los niveles incluyen templos en ruinas, ciudades enterradas, minas y cavernas, todo con la física característica de los motores Quake y mejoras visuales modernas gracias a DarkPlaces. La exploración premia al jugador con secretos ocultos en la arquitectura egipcia, mientras que el combate combina armas de las guerras mundiales con tecnología alienígena. Los enemigos provienen de mitos egipcios distorsionados: momias, arpías, una esfinge y otras criaturas que fusionan elementos mitológicos con amenazas extraterrestres más antiguas.
El avance revela diarios y equipo de fuerzas enemigas que llegaron antes, exponiendo que los antiguos dioses eran en realidad una raza alienígena que utilizaba portales piramidales para influir en la humanidad. El diseño prioriza la puntería precisa, la navegación ágil y la gestión de recursos en pasillos estrechos y grandes cámaras abiertas.
Modos de juego
Profaned se centra en una campaña para un solo jugador estructurada en niveles secuenciales. La experiencia se desarrolla como un viaje lineal impulsado por la historia, con oportunidades de exploración opcional y búsqueda de secretos. No se han anunciado modos adicionales como multijugador o variantes de supervivencia, manteniendo el foco en la narrativa y los desafíos de combate de la campaña.
Historia y ambientación
La trama sitúa al protagonista en un templo que bloquea su huida tras el accidente. Restos dispersos de expediciones previas sugieren incursiones repetidas en el lugar. Jeroglíficos y artefactos revelan gradualmente cómo una presencia alienígena influyó en las primeras civilizaciones humanas antes de marcharse a través de portales. La reapertura actual de esos portales plantea interrogantes sobre su relación con la guerra moderna y la vulnerabilidad de la humanidad. Esta premisa combina el combate histórico en el desierto con elementos de horror cósmico inspirados en el antiguo Egipto.
Antecedentes de desarrollo
Desarrollado por Rising Fire Games, el estudio responsable de Hands of Necromancy, el proyecto cuenta con la participación de exmiembros de 3D Realms que trabajaron en Wrath: Aeon of Ruin. También colaboran Bloom Team y Rest in Pixels, creadores de Call of the Void. El motor DarkPlaces proporciona la base para el movimiento y el renderizado, manteniendo la sensación de los shooters de los 90 mientras permite mejoras visuales y mayor complejidad en los niveles.
¿Merece la pena jugarlo?
Profaned está dirigido a aficionados a los shooters retro en primera persona que valoran el movimiento rápido, los niveles llenos de secretos y las ambientaciones atmosféricas. La mezcla de armas de época, tecnología alienígena y enemigos inspirados en mitos ofrece un enfoque distinto dentro del género. Con el desarrollo aún en fases iniciales tras el tráiler, el juego no está disponible para su compra ni para jugar. Quienes disfrutan de títulos como PowerSlave o Quake pueden encontrar atractivo su planteamiento y mecánicas confirmadas una vez que salga a la venta, especialmente si buscan campañas para un solo jugador centradas en la exploración y el combate contra enemigos inusuales.