Pokémon Edición Verde Hoja es un juego de rol que sitúa a los jugadores en la región de Kanto, donde capturan, entrenan y combaten con Pokémon. Lanzado originalmente para Game Boy Advance, llega a Nintendo Switch como título digital que mantiene intacta la experiencia de la versión de 2004.
Jugabilidad
El núcleo del juego consiste en recorrer pueblos y rutas, encontrar Pokémon salvajes y librar combates por turnos. Durante los enfrentamientos se eligen movimientos, se usan objetos o se cambian miembros del equipo. El desplazamiento se realiza en un mapa de mundo abierto donde el personaje se mueve libremente entre distintas localizaciones. Un sistema de menús permite gestionar el equipo, utilizar objetos y consultar la Pokédex. La historia arranca en Pueblo Paleta, donde el jugador recibe uno de los tres Pokémon iniciales de manos del profesor Oak antes de iniciar su viaje para conseguir medallas de gimnasio y enfrentarse a la Liga Pokémon. Las Máquinas Ocultas (MO) resultan imprescindibles para superar obstáculos y avanzar por la región. El título incluye las Islas Sete como zona adicional con más encuentros y desafíos. No dispone de conexión en línea, aunque el modo inalámbrico local permite interacciones directas entre jugadores.
Modos de juego
El modo individual constituye el eje principal, guiando al entrenador a través de la campaña principal y el contenido secundario opcional. El modo inalámbrico local admite hasta cuatro participantes que pueden conectarse en el Club Inalámbrico Pokémon, situado en la segunda planta de los Centros Pokémon. En las Salas Unión es posible intercambiar Pokémon, combatir entre sí o participar en minijuegos. Estas funciones reproducen las opciones de conectividad del Game Boy Advance original y funcionan mediante las capacidades inalámbricas locales de la Switch. No existe emparejamiento en línea ni servidores globales para estas actividades.
Progresión y características
El avance se basa en subir de nivel a los Pokémon mediante combates, hacerlos evolucionar en umbrales concretos y completar la Pokédex. Algunos Pokémon son exclusivos de Verde Hoja, por lo que se recomienda intercambiar con jugadores de Rojo Fuego para completar la colección. La ausencia de mejoras modernas como el reparto automático de experiencia al equipo completo o la división físico-especial mantiene los combates fieles a la mecánica de la tercera generación. Los objetos equipados, como el Reparto Exp., deben gestionarse manualmente en cada Pokémon. No hay marcadores de misión ni minimapas que indiquen el camino, por lo que el jugador debe explorar y memorizar rutas por sí mismo. Los Pokémon capturados en este título podrán transferirse a Pokémon HOME una vez que esa función esté disponible.
¿Merece la pena jugarlo?
Esta versión ofrece la aventura original de Kanto sin añadidos para quienes buscan la estructura clásica. El intercambio y los combates por conexión inalámbrica local proporcionan una opción multijugador fiel al diseño inicial. Las cifras de ventas recientes reflejan un interés notable tanto entre jugadores que regresan como entre quienes se acercan por primera vez a la fórmula fundacional de Pokémon. El juego resulta ideal para quienes disfrutan construyendo un equipo de forma metódica, explorando sin indicaciones y combatiendo por turnos de manera directa. Quienes prefieren las comodidades actuales pueden encontrarlo más exigente, mientras que los fans de la entrega original valoran su recreación fiel en hardware moderno. Su disponibilidad como compra digital independiente en la Nintendo eShop facilita el acceso para sesiones centradas en la campaña o en partidas locales.