Onimusha: Way of the Sword es un juego de acción y aventura para un solo jugador ambientado en una versión oscura y fantástica del período Edo en Kioto. El jugador encarna a Miyamoto Musashi, que empuña el Oni Gauntlet para enfrentarse a los Genma, unas amenazas sobrenaturales que han sumido la capital histórica en nubes de Malice. La experiencia se centra en combates con espada intensos que transcurren por campos de batalla ensangrentados y escenarios misteriosos llenos de peligros e intrigas.
Gameplay
El sistema de combate se basa en enfrentamientos cuerpo a cuerpo en tercera persona, donde el timing y el posicionamiento resultan clave. Musashi puede golpear a los enemigos, parar sus ataques o desviar proyectiles. Una parada prolongada permite dirigir al rival en la dirección elegida, mientras que la postura de guardia bloquea los golpes que llegan desde cualquier ángulo. Golpear y parar desgastan la resistencia del enemigo, abriendo la posibilidad de ejecutar el Break Issen, un remate que desmiembra al adversario y suele acabar con él al instante.
Las paradas y esquivas consecutivas generan mejoras de combate que permiten remates rápidos o ataques múltiples. El entorno también influye: volcar mesas puede ofrecer cobertura temporal. El Oni Gauntlet concede la Oni Vision, que revela enemigos y demonios ocultos en la zona. De los rivales derrotados caen tres tipos de almas: las amarillas recuperan salud, las rojas sirven para comprar mejoras y las azules alimentan los Oni Armaments, que infligen un daño elevado. Usar estos armamentos contra los enemigos genera más almas amarillas. En los jefes, el Break Issen ofrece la opción de infligir daño adicional o conseguir más almas en lugar de ejecutar al instante.
La progresión combina etapas lineales de historia con zonas abiertas y misiones secundarias. La exploración revela nuevas amenazas y oportunidades para fortalecer a Musashi mediante el guantelete y los recursos recolectados. El ciclo principal alterna entre duelos de espada metódicos, gestión de recursos y desplazamientos por entornos urbanos retorcidos.
Game Modes
El juego se desarrolla exclusivamente en modo un jugador. Cuenta con una campaña principal que sigue la búsqueda de propósito de Musashi durante la invasión de los Genma. No existen opciones de multijugador ni cooperativo. Las dificultades disponibles son el modo Historia, más accesible, y el modo Acción, con la intensidad de combate habitual.
Story and Setting
La historia transcurre en un Kioto del período Edo corrompido por fuerzas malignas que han invocado criaturas del inframundo. Musashi, provisto del místico Oni Gauntlet, se enfrenta a espadachines rivales, demonios y otros enemigos sobrenaturales. El contenido secundario y la exploración enriquecen la historia de un samurái en busca de su motivo para luchar.
Is It Worth Playing?
Este título está dirigido a quienes buscan combates con espada deliberados y basados en la destreza, dentro de una experiencia de acción y aventura para un solo jugador con atmósfera cuidada. El sistema de combate premia la precisión en los tiempos de parada y las mejoras acumuladas, mientras que la recogida de almas y las mejoras ofrecen una progresión constante. Quienes se sientan atraídos por escenarios históricos japoneses reinterpretados con elementos de fantasía oscura encontrarán el entorno y la variedad de enemigos estimulantes. Al tratarse de un juego aún sin estrenar, las opiniones disponibles proceden de previews que destacan la satisfacción de los combates cuerpo a cuerpo y los enfrentamientos contra jefes. Apela sobre todo a los aficionados a campañas lineales y centradas, con espacio para la exploración opcional, en lugar de libertad de mundo abierto o juego competitivo.