ONE PUNCH MAN: A HERO NOBODY KNOWS es un juego de acción y combate ambientado en el universo del popular anime. Lanzado para PC en 2020, propone combates 3v3 en arena donde el jugador controla un equipo de tres luchadores y puede cambiar entre ellos en plena pelea. El título combina una experiencia individual centrada en un héroe personalizado con combates multijugador que incluyen eventos del entorno inspirados en la obra original.
Gameplay
Al comenzar, se crea un avatar de héroe que puede personalizarse con poderes y habilidades extraídos del elenco de la serie. Los combates se desarrollan en escenarios 3D abiertos que permiten moverse con libertad y elegir la posición. El sistema de relevos permite alternar entre los tres combatientes en cualquier momento para responder a las acciones del rival o a las amenazas que aparecen.
Las peleas incorporan eventos especiales, como la caída de meteoritos o la aparición de otros héroes, que modifican el escenario y exigen reacciones rápidas. El núcleo del combate se basa en ataques básicos, combos y movimientos definitivos. El juego admite tanto el avance individual contra la IA como el modo versus en pantalla dividida o en sesiones locales. Las animaciones y efectos visuales buscan reflejar el estilo exagerado del anime, con énfasis en golpes contundentes y intercambios veloces.
Modos de juego
El modo principal es una aventura individual que sigue al héroe creado mientras lucha contra monstruos y asciende en los rangos de la Asociación de Héroes. Esta campaña se centra en la progresión narrativa, la mejora de rango y los enfrentamientos repetidos en el entorno urbano. Los combates mantienen la estructura 3v3, aunque el foco está en el desarrollo personal más que en la competición.
Las opciones versus incluyen batallas locales y pantalla dividida. Las funciones de lobby en línea, como los combates clasificatorios y la participación en eventos, finalizaron el 28 de febrero de 2022. Por ello, el juego competitivo se limita ahora a sesiones sin conexión o locales. Desde el cierre de los servidores no se han publicado contenidos adicionales ni actualizaciones.
Personajes y progresión
El plantel de personajes procede directamente de la primera temporada del anime, por lo que es posible elegir héroes conocidos junto al avatar personalizado. La progresión se centra en mejorar al personaje creado mediante combates y ascensos de rango. Las habilidades pueden combinarse para adaptarse a distintos estilos de juego, aunque la base del combate permanece igual en todos los encuentros. Los peligros del entorno y las intervenciones de aliados aportan variedad sin alterar la mecánica fundamental de relevos.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción en PC ha sido mixta, con aproximadamente la mitad de las reseñas de usuarios valorando la experiencia de forma positiva. La campaña individual constituye el principal atractivo para los seguidores de la serie que disfrutan creando y mejorando su propio héroe. El combate resulta accesible, pero puede volverse repetitivo en sesiones largas debido a la escasa variedad de objetivos y tipos de enemigos.
Quienes busquen una competición multijugador continua encontrarán limitaciones, ya que las funciones en línea ya no están disponibles. Los combates locales y el modo historia siguen siendo completamente jugables. El juego está dirigido a quienes buscan sesiones individuales de duración media centradas en combates de arena y el universo de One Punch Man, especialmente si valoran la creación de personajes por encima de sistemas competitivos profundos o actualizaciones frecuentes.