Nobody Saves the World es un action RPG en el que controlas a un personaje sin identidad llamado Nobody. La historia arranca cuando despierta una antigua amenaza llamada la Calamity, obligando a Nobody a dominar la transformación para detenerla. Desarrollado por DrinkBox Studios, el juego combina exploración en vista cenital con combate basado en el cambio de forma y sistemas de progresión que premian la experimentación con distintas formas y habilidades.
Gameplay
El bucle principal consiste en adoptar diferentes formas para superar retos en un extenso mundo abierto y en mazmorras generadas de forma procedimental. Empiezas con habilidades básicas y desbloqueas nuevas al completar misiones específicas de cada forma, que fomentan el uso creativo de cada una. Existen más de 15 formas distintas, cada una con su propio movimiento, ataques y estadísticas, mientras que más de 80 habilidades pueden combinarse para crear equipamientos personalizados. Las mazmorras aumentan su complejidad a medida que progresas, incorporando enemigos más duros y diseños que ponen a prueba tus combinaciones. La exploración incluye ayudar a los extraños habitantes del mundo mediante encargos poco convencionales que suelen requerir una forma concreta.
El combate se centra en cambiar de forma rápidamente durante los enfrentamientos para explotar debilidades o encadenar efectos. Las habilidades de una forma pueden complementar las de otra, dando lugar a estilos que van desde un slime que deja huevos disparando proyectiles hasta opciones más defensivas o ágiles. El sistema prescinde del nivel tradicional y se basa en rangos de forma que se obtienen mediante desafíos específicos, lo que abre nuevas habilidades y mejora el rendimiento en zonas avanzadas.
Game Modes
El juego permite completar toda la campaña en solitario, sin necesidad de ayuda externa. El cooperativo local y online permite que un segundo jugador se una en cualquier momento, compartiendo el progreso y beneficiándose del uso simultáneo de formas. El modo New Game+ devuelve a los jugadores al mundo con enemigos y mazmorras mejorados que incluyen modificadores remixados para aumentar la dificultad. Una mazmorra infinita al final del juego ofrece desafíos continuos que cambian en cada partida, recompensando los éxitos con nuevas formas y la posibilidad de construir una estatua conmemorativa.
Exploration and Progression
Fuera de las mazmorras, el mundo abierto ofrece zonas con objetivos secundarios y secretos vinculados a la mecánica de transformación. La moneda de estrellas obtenida en las misiones da acceso a mazmorras legendarias que avanzan la historia principal. Cada forma tiene su propio conjunto de misiones que pueden abordarse de distintas maneras, fomentando la rejugabilidad incluso antes de llegar al contenido final. La banda sonora refuerza el tono peculiar con composiciones originales que acompañan tanto los momentos más ligeros como los encuentros más intensos.
Is It Worth Playing?
Nobody Saves the World está dirigido a jugadores que buscan action RPGs centrados en la experimentación y el humor en lugar de una fantasía de poder lineal. El sistema de transformación y las misiones de forma generan un flujo constante de nuevas mecánicas que mantienen el combate fresco durante la campaña y en las partidas repetidas. El cooperativo añade una capa extra para quienes prefieren sesiones compartidas, mientras que los jugadores en solitario disfrutan de la misma profundidad de sistemas y contenido. El juego ofrece una experiencia completa sin necesidad de contenido estacional adicional, convirtiéndose en una opción sólida para quienes buscan títulos indie que mezclen exploración de mazmorras con combinación creativa de habilidades. Quienes aprecian el estilo de trabajos anteriores del estudio encontrarán aquí las mismas virtudes de combate preciso y progresión ingeniosa.