Nine Witches: Family Disruption es una aventura indie de acción centrada en la resolución de puzles y el control de dos protagonistas. El jugador encarna a un profesor de ciencias ocultas en silla de ruedas y a su ayudante, que investigan sucesos extraños en un pueblo noruego durante los últimos meses de la Segunda Guerra Mundial. La historia combina humor negro absurdo con temas ocultistas, personajes excéntricos y una antigua maldición vinculada a una división secreta nazi.
Gameplay
La mecánica principal se basa en la exploración y la interacción en formato point and click. Se alterna entre ambos protagonistas para resolver puzles ambientales, hablar con lugareños y difuntos, y recorrer escenarios llenos de inventos diabólicos y elementos sobrenaturales. Cada personaje posee habilidades propias que abren caminos distintos dentro de los mismos escenarios, lo que invita a revisitar zonas conforme se obtienen nuevos objetos o información. El estilo visual se define por su pixel art retro y fondos detallados que recompensan la observación minuciosa en busca de pistas y objetos ocultos.
El avance se basa en la deducción lógica, sin combates ni pruebas de reflejos. Las conversaciones aportan contexto y hacen progresar los objetivos, mientras que la gestión del inventario y la combinación de objetos constituyen la base de la mayoría de soluciones. El sistema de doble protagonista añade variedad, ya que uno de ellos puede realizar acciones que el otro no, como alcanzar lugares elevados o interpretar dialectos concretos. Los secundarios estrafalarios aportan alivio cómico y pistas clave sin alterar el ritmo pausado de la investigación.
Game Modes
El juego ofrece únicamente una campaña para un jugador. No existen modos cooperativos, competitivos ni online, por lo que toda la atención recae en la narrativa lineal y la secuencia de puzles. El jugador avanza por una serie fija de lugares y acontecimientos sin ramificaciones ni finales alternativos. Esta estructura resulta ideal para sesiones concentradas centradas en desentrañar el misterio principal a un ritmo constante.
Story and Characters
La trama transcurre en el pueblo ficticio de Sundäe bajo la sombra de una luna oscura misteriosa. Una división ocultista del Tercer Reich intenta aprovechar una antigua maldición como arma, lo que involucra a los protagonistas en una trama de cadáveres parlantes, brujas y artilugios extravagantes. El humor surge del contraste entre el escenario bélico serio y las situaciones cada vez más absurdas que viven los protagonistas. Un amplio elenco de personajes secundarios aporta diálogos y gestos únicos que enriquecen la atmósfera opresiva del pueblo y generan momentos cómicos.
Entre las mecánicas principales destacan el diálogo directo con los muertos y la participación en un peculiar ritual local relacionado con la maldición. Estos elementos refuerzan el tono ocultista sin exigir conocimientos previos, ya que toda la información necesaria se revela mediante interacciones y descripciones de objetos.
Is It Worth Playing?
Los aficionados a las aventuras clásicas de point and click con buena escritura y encanto visual encontrarán aquí una experiencia satisfactoria. El sistema de doble protagonista mantiene los puzles frescos a lo largo de unas seis horas de juego, y el humor constante resulta atractivo para quienes disfrutan de la comedia seca o absurda. La recepción de los jugadores es muy positiva, con elogios centrados en la inteligente narración y el elenco memorable. Quienes busquen acción rápida o funciones multijugador deberían buscar otras opciones, pero quienes aprecien las aventuras indie con énfasis en puzles y un estilo artístico distintivo probablemente valoren este título centrado en un solo jugador. El juego se presenta completo, sin temporadas ni expansiones necesarias para disfrutar de la historia completa.