Neversong es un juego de acción y aventura en 2D para un solo jugador que combina plataformas, puzles ligeros y exploración narrativa. El jugador controla a Peet, un niño que despierta de un coma y descubre que su novia ha desaparecido y que su mundo ha cambiado de forma inquietante. La experiencia se centra en investigar escenarios perturbadores y descubrir detalles de su pasado a través de la narración ambiental y las interacciones con otros personajes.
Gameplay
El movimiento se basa en plataformas ágiles en niveles de desplazamiento lateral. Peet usa un bate de béisbol para combatir monstruos y adultos hostiles que aparecen en los escenarios. Los encuentros se centran en el timing y el posicionamiento más que en combos complejos, y los jefes marcan los puntos clave de avance. Cada derrota de un jefe principal concede una canción que desbloquea nuevas habilidades, como planear o engancharse a objetos específicos, que abren zonas antes inaccesibles en una estructura inspirada en Metroidvania.
Los puzles se resuelven mediante observación e interacciones sencillas, como pulsar timbres en un orden concreto o manipular elementos basados en la física. La exploración abarca seis niveles distintos que van desde campos abiertos hasta espacios institucionales cerrados, y anima a volver atrás una vez que las habilidades amplían las opciones de movimiento. Un pájaro mascota y amigos de la infancia acompañan a Peet en ciertos momentos, ofreciendo ayuda puntual durante la navegación y los pasajes de historia sin modificar los controles principales.
Modos de juego
Neversong solo ofrece una campaña para un jugador. La estructura sigue un camino narrativo continuo que integra exploración, combate y puzles para avanzar en la historia principal. No existen modos separados para el juego competitivo, cooperativo ni retos alternativos más allá de la experiencia principal.
Atmósfera y progresión
Los niveles presentan un arte dibujado a mano con un tono sombrío que refuerza el enfoque del juego en temas psicológicos. La progresión está ligada directamente a los desbloqueos de habilidades, que amplían poco a poco el espacio jugable y fomentan volver a secciones anteriores para encontrar nuevos caminos. El combate y las plataformas mantienen una dificultad constante, mientras que los puzles están diseñados para resolverse de forma directa sin requerir pruebas prolongadas.
¿Merece la pena jugarlo?
Neversong está dirigido a jugadores que buscan aventuras indie cortas y centradas en la historia, con énfasis en la atmósfera y la narrativa personal más que en sistemas de juego extensos. El título ofrece una experiencia completa y autoconclusiva basada en la exploración y el crecimiento progresivo de habilidades. Quienes prefieran campañas largas o opciones multijugador variadas encontrarán el alcance limitado, mientras que los aficionados a los plataformas 2D con toques ligeros de Metroidvania pueden valorar su estructura compacta y su coherencia temática.