Necromunda: Hired Gun es un shooter en primera persona para un solo jugador ambientado en el universo de Warhammer 40,000. El jugador encarna a un mercenario que recorre el inframundo de Necromunda, aceptando contratos para eliminar objetivos entre bandas y mutantes mientras gestiona su propio arsenal y mejoras.
Gameplay
La mecánica principal se basa en el movimiento rápido y el combate directo en misiones lineales. El personaje puede desplazarse en cualquier dirección, correr por las paredes, deslizarse por el suelo y utilizar un gancho para salvar distancias o cambiar de posición. Tras desbloquearlos, el doble salto y el impulso aéreo amplían las opciones de movimiento tanto vertical como horizontal.
El juego ofrece una amplia selección de armas, desde pistolas de plasma hasta opciones más pesadas, todas ellas mejorables entre misiones. El mastín cibernético se invoca mediante una herramienta específica y ataca a los enemigos cercanos hasta agotar su tiempo de uso, momento en el que debe recargarse. Los implantes permiten personalizar la velocidad de movimiento, la reserva de vida, la dilatación temporal y los sistemas de puntería, que se combinan durante los combates.
Las misiones transcurren en amplios espacios verticales poblados de grupos de enemigos. El combate premia el posicionamiento agresivo y el cambio rápido de objetivo. Entre contratos, el área central funciona como base para comprar equipo, ajustar el personaje y seleccionar misiones. El progreso depende de las recompensas obtenidas, que financian nuevas armas y mejoras.
Modos de juego
La experiencia principal consiste en una campaña de trece misiones principales. Cada una concluye con un enfrentamiento contra un jefe y puede repetirse individualmente desde el menú una vez completada.
Las misiones secundarias y los contratos generados ofrecen objetivos repetibles en distintas zonas de los mismos escenarios. Estas recompensas se centran en eliminar objetivos o completar tareas específicas y aumentan su dificultad a medida que avanza el jugador. No existe ningún componente multijugador, por lo que toda la actividad se desarrolla en solitario, con la posibilidad de volver a las zonas ya completadas para enfrentarse a mayores desafíos o probar distintas configuraciones.
Progresión y personalización
Las ganancias de los contratos se destinan a modificar armas y adquirir implantes. El sistema permite mejorar de forma progresiva el daño, la movilidad y la supervivencia sin necesidad de repetir la campaña completa. El mastín cibernético cuenta con sus propias mejoras, que afectan a la frecuencia de ataque y a su eficacia contra enemigos comunes.
La personalización del personaje se limita a implantes funcionales, sin opciones visuales. Las decisiones de equipamiento resultan clave durante las misiones, ya que los escenarios premian el desplazamiento rápido y el fuego sostenido por encima de las tácticas de cobertura.
¿Merece la pena jugarlo?
Necromunda: Hired Gun está dirigido a jugadores que buscan un shooter en primera persona compacto centrado en el movimiento y en las mecánicas de compañero dentro del universo de Warhammer 40,000. La campaña ofrece una historia completa con valor de repetición gracias a los contratos secundarios y a la posibilidad de reiniciar misiones. Las opiniones de la crítica destacan la acción, aunque mencionan problemas puntuales de control y animaciones.
Quienes disfrutan de los shooters lineales con bucles de mejora y un compañero de IA fiel encontrarán una experiencia constante a lo largo de su duración. La ausencia de temporadas en curso o expansiones importantes tras el lanzamiento mantiene el juego tal como se publicó, centrado exclusivamente en la campaña principal y en el sistema de recompensas. Está disponible en PC para quienes busquen este estilo de juego.