My Universe - Interior Designer es un juego de simulación centrado en la reforma y el diseño de interiores. Los jugadores crean y gestionan su propia agencia, encargándose de proyectos para clientes y de sus propias construcciones en PC.
Gameplay
El ciclo principal consiste en escuchar las preferencias de los clientes en cuanto a colores, mobiliario y estilo general antes de llevar a cabo las reformas. La personalización del personaje permite elegir el aspecto y el nombre al fundar la agencia al inicio. El progreso se obtiene completando objetivos relacionados con la satisfacción del cliente, lo que aumenta la notoriedad y desbloquea nuevos objetos, estilos y proyectos de mayor envergadura. Los minijuegos vinculados a las tareas de reforma ofrecen actividades concretas durante el trabajo. Los proyectos personales permiten elegir entre distintas estructuras, como apartamentos, estudios, casas o dúplex, para decorarlos con total libertad.
Modos de juego
Dos modos principales estructuran la experiencia. El modo reforma permite realizar cambios estructurales, como derribar o añadir paredes, sustituir suelos de madera o baldosas, aplicar pintura y revestimientos, ajustar la instalación eléctrica e instalar nuevas tomas de agua. El modo decoración se centra en la colocación de muebles, plantas, alfombras, papel pintado y cortinas para dar personalidad a cada espacio. Los jugadores alternan entre ambos modos según las necesidades de cada proyecto, ya sea por encargo o personal.
Progresión y personalización
La subida de nivel se consigue mediante el trabajo exitoso con clientes y permite acceder a nuevas opciones decorativas y encargos de mayor tamaño. Una amplia selección de estilos, revestimientos de paredes y suelos, y mobiliario favorece la expresión creativa sin restricciones en las combinaciones. El formato para un solo jugador mantiene toda la actividad centrada en la gestión individual de la agencia y en las decisiones de diseño.
¿Merece la pena jugarlo?
Este título está pensado para quienes disfrutan de la simulación metódica basada en la toma de decisiones creativas en el diseño de interiores. Sus mecánicas verificadas giran en torno a objetivos marcados por los clientes y al cambio entre trabajo estructural y amueblado, con desbloqueos progresivos que amplían las opciones con el tiempo. Su estructura para un solo jugador y el énfasis en los proyectos personales lo hacen accesible para quienes buscan un espacio creativo centrado, sin elementos competitivos ni multijugador. Su disponibilidad en PC facilita el acceso directo a los aficionados a la simulación interesados en sistemas de reforma y decoración.