MXGP 26 es un simulador de motocross para PC que reproduce la experiencia completa del campeonato oficial de 2026. El jugador controla a los pilotos licenciados de las categorías MXGP y MX2 sobre veinte circuitos fieles a los trazados reales de la temporada.
Gameplay
El título funciona con Unreal Engine 5, que aporta iluminación detallada, texturas de superficie y elementos del entorno, además de animaciones de piloto más fluidas y realistas que en entregas anteriores. Cada curva, salto y sección del trazado coincide con los diseños oficiales.
Uno de sus sistemas más destacados es la deformación dinámica del terreno en tiempo real. El suelo se modifica con cada paso de las ruedas, creando surcos y líneas alternativas que cambian el comportamiento de la moto y obligan al piloto a adaptar su conducción durante la carrera. La física responde directamente a estas condiciones cambiantes, por lo que es necesario controlar con precisión el acelerador y el freno para mantener la velocidad sobre superficies en evolución.
Modos de juego
El modo Compound permite practicar técnicas concretas como scrubs y whips. En Time Trial el objetivo es marcar la vuelta más rápida posible en cualquier circuito. Quick Race coloca al jugador en la parrilla de salida frente a veinte rivales y ofrece carreras de distinta duración, donde mantener la posición tras la holeshot se convierte en el objetivo principal.
El modo Campeonato sigue la estructura completa de la temporada, con el objetivo de conseguir la placa roja mediante resultados constantes a lo largo de varias rondas. El multijugador en línea conecta a pilotos de todo el mundo en sesiones competitivas que se registran en una clasificación global.
Circuitos y categorías
Los veinte circuitos oficiales del calendario MXGP y MX2 de 2026 están presentes en el juego. Cada escenario conserva el trazado exacto, los cambios de elevación y las características de superficie de su versión real, permitiendo estudiar y aprovechar las mismas trazadas que utilizan los profesionales durante la temporada.
Sistema de terreno dinámico
La deformación del terreno funciona de forma continua en cada sesión. En las primeras vueltas el circuito suele mantenerse relativamente limpio, mientras que en las últimas aparecen surcos más profundos y nuevas opciones que premian a quienes ajustan su trazada y configuración de la moto sobre la marcha. Este sistema influye directamente en el agarre, la estabilidad y la estrategia de carrera.
¿Merece la pena jugarlo?
MXGP 26 está dirigido a jugadores que buscan un motocross orientado a la simulación, con especial atención a la evolución del trazado y al manejo realista. Su lanzamiento está previsto para octubre de 2026 y, por el momento, no cuenta con reseñas de usuarios ni partidas completadas. Quienes valoran la licencia oficial, las animaciones detalladas de los pilotos y un sistema de terreno que modifica las condiciones de carrera en tiempo real pueden encontrar interesante su ciclo de juego una vez que salga. Quienes prefieren un manejo más arcade o acceso inmediato al multijugador deberían tener en cuenta la fecha de lanzamiento antes de decidirse.