Mortal & Dao es un RPG para un solo jugador ambientado en un mundo de cultivo en el que los jugadores empiezan como mortales corrientes y buscan la inmortalidad mediante el cultivo, la exploración y decisiones estratégicas en un continente generado de forma procedural.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a la progresión por reinos de cultivo que comienzan en la etapa mortal y avanzan a través del refinamiento del qi, la construcción de cimientos, la formación de núcleos dorados, almas nacientes y más allá. Cada gran reino se divide en cuatro subetapas que obligan a reunir energía espiritual, crear artefactos y superar tribulaciones celestiales que pueden acabar con la partida si se calculan mal. El tiempo transcurre en ciclos de doce horas con cambios estacionales que afectan a la disponibilidad de recursos y al comportamiento de los PNJ, convirtiendo el mundo en un entorno vivo en lugar de un decorado estático.
La exploración se desarrolla en un vasto mapa sandbox donde los jugadores se desplazan libremente para localizar sectas, dinastías, ciudades inmortales, mercados, reinos secretos y ruinas. La recolección de recursos, el establecimiento de cuevas y la recogida personal de qi espiritual permiten crear caminos de cultivo a medida. Seis artes auxiliares -alquimia, refinamiento de artefactos, talismanes, formaciones, doma de bestias y plantación espiritual- se combinan de forma práctica, por ejemplo, al necesitar hornos refinados por artesanos de artefactos para que los alquimistas puedan trabajar o píldoras medicinales para fortalecer bestias domesticadas. Los jugadores pueden dominar todas las artes o especializarse en profundidad, y es posible crear técnicas propias sin necesidad de instrucción formal.
El combate se desarrolla en secuencias tácticas por turnos basadas en las técnicas aprendidas. Los jugadores configuran hechizos combinando afinidades elementales, sellos enlazados, mejoras y debilitamientos. Ante las acciones enemigas pueden emplear técnicas de evasión, conjuros defensivos o usar objetos, sabiendo que cada decisión conlleva el riesgo de perder el personaje de forma permanente si el alma se dispersa. Las interacciones entre facciones añaden profundidad mediante alianzas dinámicas de PNJ, rivalidades y movimientos autónomos que responden a las acciones del jugador.
Modos de juego
La experiencia prioriza la libertad abierta en lugar de estructuras fijas. Los jugadores pueden centrarse en crear o unirse a facciones para gestionar territorios, asignar tareas y participar en maniobras políticas o matrimonios que aseguren poder a largo plazo. Otras vías incluyen establecer linajes familiares para partidas generacionales o retirarse del conflicto para dedicarse al cultivo personal y al legado.
Las opciones de cultivo oscuro permiten contratos de alma o pactos forzados durante las batallas para absorber poder de enemigos debilitados, generando elecciones morales ramificadas que influyen en el karma y pueden provocar consecuencias negativas. El carácter sandbox admite partidas centradas en exploración pura, experimentación de técnicas o campañas de construcción de imperios, con cada nueva partida generando un estado del mundo único moldeado por decisiones anteriores.
Progresión y sistemas del mundo
El crecimiento del personaje está ligado directamente a los avances de reino y al dominio de técnicas. Los jugadores recolectan materiales para crear artefactos personales, establecen bases con edificios especializados como pabellones de escrituras y jardines de bestias espirituales, y se mueven en un ecosistema vivo donde los PNJ persiguen sus propios objetivos, forman alianzas y cazan enemigos de forma independiente. Este sistema garantiza que ninguna partida se repita, ya que los diálogos y acciones del jugador alteran las relaciones entre facciones y los eventos del mundo.
La libertad se extiende al viaje por océanos para descubrir nuevas tierras y a la posibilidad de cambiar entre caminos ortodoxos, métodos de absorción demoníaca o enfoques neutrales. Todos los elementos funcionan sin una lista rígida de misiones, permitiendo decidir las prioridades en cualquier momento.
¿Merece la pena jugarlo?
Mortal & Dao está pensado para jugadores que buscan sistemas profundos de cultivo en solitario, combates tácticos por turnos y libertad sandbox en un entorno xianxia. La detallada progresión de reinos, las artes de artesanía interconectadas y el mundo reactivo ofrecen una gran profundidad para quienes estén dispuestos a gestionar recursos y calcular riesgos durante los avances y combates. Su generación procedural y el comportamiento dinámico de los PNJ proporcionan alta rejugabilidad gracias a los distintos resultados de cada partida.
Quienes prefieran campañas estructuradas o elementos multijugador pueden encontrar menos atractivo el énfasis en la toma de decisiones solitaria y la planificación a largo plazo. El juego sigue en desarrollo activo en PC con actualizaciones continuas que amplían sus sistemas, por lo que resulta una opción sólida para fans de la progresión reflexiva y la narrativa emergente en los RPG de cultivo.