Masters of Anima es un RPG de acción y estrategia para un solo jugador ambientado en el mundo fantástico de Spark. Los jugadores encarnan a Otto, un aprendiz que controla el poder del ánima para invocar y dirigir ejércitos de Guardianes mientras recorre niveles lineales repletos de exploración, puzles y combates contra Gólems.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en invocar hasta 100 Guardianes al mismo tiempo y dirigirlos mediante el control en tercera persona de Otto. Existen cinco tipos de Guardianes, cada uno con habilidades especializadas tanto para el combate como para el desplazamiento. Los Protectores forman la primera línea de defensa, los Centinelas atacan a distancia, los Guardianes de las Llaves ofrecen apoyo, los Comandantes mejoran la coordinación y los Invocadores amplían las posibilidades de invocación. Otto se mueve con libertad y ataca directamente con su bastón, además de poder activar las habilidades de sus unidades e interactuar con el entorno para resolver puzles.
Los controles funcionan tanto con mando como con teclado y ratón, priorizando decisiones tácticas rápidas. La invocación se realiza mediante controles intuitivos que permiten modificar la composición del ejército en plena batalla. Las fases de exploración exigen colocar a los Guardianes con precisión para abrir nuevos caminos o activar mecanismos, mientras que el combate se desarrolla en arenas cerradas contra oleadas de Gólems hostiles. A lo largo de la campaña se desbloquean nuevos tipos de Guardianes y mejoras para Otto, lo que amplía las opciones tácticas disponibles.
Modos de juego
El juego se desarrolla exclusivamente en una campaña para un solo jugador. La historia avanza a través de niveles lineales que alternan entre secciones de exploración abierta centradas en el desplazamiento y la resolución de puzles, y arenas de combate donde hay que derrotar a grupos de enemigos para continuar. No existen modos multijugador ni competitivos.
Tras el lanzamiento se añadió un sistema de dificultad con tres niveles. La dificultad original Maestro mantiene la salud y el comportamiento estándar de los enemigos, junto con temporizadores de enfurecimiento rápidos. Las nuevas opciones ajustan el desafío según las preferencias de cada jugador sin modificar la estructura ni los objetivos de los niveles.
Historia y progresión
Otto busca dominar la magia del ánima y rescatar a su prometida Ana del antagonista Zahr y sus fuerzas de Gólems. La progresión sigue un camino narrativo directo por el mundo de Spark, con cada nivel que introduce nuevos tipos de Guardianes y retos ambientales. Las mejoras afectan tanto a las capacidades de Otto como a las de sus Guardianes, fomentando la experimentación constante con distintas composiciones de ejército.
La estructura lineal centra la atención en el avance secuencial en lugar de en la libertad de un mundo abierto. Los puzles se integran directamente con las habilidades de los Guardianes, obligando a elegir el tipo de unidad adecuado para superar obstáculos como barreras o interruptores.
¿Merece la pena jugarlo?
Masters of Anima resulta ideal para quienes buscan combinar estrategia en tiempo real con acción directa del personaje en una experiencia compacta para un solo jugador. El sistema de invocación y la variedad de Guardianes generan decisiones tácticas significativas tanto en exploración como en combate, mientras que su diseño pensado para mando reduce la barrera de entrada para quienes se acercan al género por primera vez.
La recepción destaca los controles intuitivos y la satisfactoria gestión del ejército, aunque algunos señalan que los encuentros finales aumentan en complejidad. La incorporación de niveles de dificultad ofrece flexibilidad para distintos niveles de habilidad. Su disponibilidad en PC lo hace accesible para quienes buscan una aventura concentrada sin elementos de servicio en vivo.
Quienes disfrutan del mando de unidades al estilo Pikmin en un contexto fantástico o de tácticas en tiempo real ligeras encontrarán sus mecánicas gratificantes. La duración de la campaña y el sistema de mejoras proporcionan un buen valor de repetición gracias a las distintas combinaciones de Guardianes en dificultades superiores.