March of Shrooms es un brawler de acción para PC en el que los jugadores dirigen un pelotón de hongos a través de niveles artesanales para unir a su especie antes de que llegue una tormenta gigantesca. La historia arranca cuando una pequeña nube inspira al hongo más diminuto a reunir aliados y plantar cara al clima que reinicia las islas flotantes cada década. El combate se basa en dirigir grupos de seguidores en peleas frenéticas llenas de puñetazos, reacciones en cadena y recolección de bayas por entornos llenos de color.
Gameplay
El bucle principal consiste en comandar un pelotón que puede superar los treinta hongos. Los jugadores eligen entre más de cuarenta especies distintas, cada una con aspecto y habilidades propias que se adaptan a distintos roles en combate o exploración. Los hongos se agrupan en escuadras con órdenes, tamaños y objetivos específicos, lo que permite adaptar la estrategia a cada encuentro. Los niveles incluyen elementos propios como mejoras flotantes, cadenas explosivas y secretos ocultos que premian la exploración y la recolección.
El avance se desarrolla por capítulos que introducen nuevos entornos, retos y mejoras temporales. Volver a completar etapas en dificultades superiores desbloquea objetos raros, encuentros nuevos y mejoras para la aldea que amplían la base del hongo protagonista. El mundo mantiene su actividad fuera de las misiones, ya que el pelotón sigue al líder por el mapa y las zonas de aldea, reforzando la sensación de unidad.
Los controles resultan accesibles gracias a un esquema flexible compatible con mando y con ratón y teclado. El sistema de Marcas permite ajustar la sensación del pelotón, pasando de estilos relajados a otros más exigentes sin alterar las mecánicas principales. Esta configuración resulta adecuada tanto para partidas rápidas como para intentos más profundos de dominio.
Modos de juego
March of Shrooms se centra en una campaña para un solo jugador estructurada en capítulos y niveles individuales. Cada capítulo presenta nuevos escenarios y objetivos que avanzan hacia la meta de unir a los hongos. La escalada de dificultad añade rejugabilidad mediante versiones más exigentes de los niveles ya completados, que incorporan amenazas y recompensas adicionales.
No existen modos multijugador ni competitivos. El diseño se centra en la progresión narrativa de la campaña y en la satisfacción de hacer crecer y personalizar el pelotón a lo largo de varias partidas. Los jugadores avanzan completando objetivos, reuniendo recursos y desbloqueando mejoras permanentes que se conservan entre sesiones.
Controles y accesibilidad
El juego prioriza una entrada sencilla que permite dirigir todo el pelotón sin comandos complejos. La gestión de escuadras se realiza mediante selecciones y órdenes básicas que se adaptan al número de seguidores. Esto centra la atención en el posicionamiento, el momento de los ataques y la reacción ante los peligros específicos de cada nivel, en lugar de memorizar combinaciones de botones.
La información visual y la presencia constante del pelotón facilitan el seguimiento del progreso y el estado de un solo vistazo. El sistema de Marcas permite ajustar la intensidad según el estilo de juego sin necesidad de menús de dificultad separados ni reinicios.
¿Merece la pena jugarlo?
March of Shrooms resulta ideal para quienes buscan brawlers de acción con elementos de mando de escuadras y un tono desenfadado. La campaña ofrece una progresión clara a través de capítulos y niveles, mientras que las repeticiones en dificultades superiores añaden reto y nuevas recompensas para quienes buscan mayor profundidad. Con un número reducido de reseñas de usuarios, la recepción alcanza un 84 % de valoraciones positivas, destacando el caos divertido y los controles accesibles, junto con alguna mención a la curva de aprendizaje en las dificultades más altas.
El juego se presenta como una experiencia completa para un solo jugador sin contenido estacional ni actualizaciones de gran escala. Quienes aprecian niveles artesanales, la personalización de numerosas unidades distintas y un tono alegre encontrarán un compromiso constante a lo largo de varias partidas. Los jugadores ocasionales pueden disfrutar del sistema de mando directo, mientras que quienes buscan dominio pueden enfrentarse a las dificultades superiores y a la optimización de las composiciones de escuadra.