Lovecraft's Untold Stories es un roguelite de acción con elementos RPG ambientado en el universo de H.P. Lovecraft. El jugador controla a uno de los cinco investigadores que recorren niveles generados de forma procedimental inspirados en las obras del autor, enfrentándose a sectarios y criaturas del Mito mientras recopilan conocimiento y gestionan la cordura para desafiar a los Grandes Antiguos.
Gameplay
El ciclo principal combina exploración y combate en formato twin-stick shooter. Un stick controla el movimiento y el otro apunta y dispara, con armas que requieren recarga pero no tienen munición limitada. Cada partida se desarrolla en niveles aleatorios que varían según el personaje elegido e incluyen escenarios como mansiones victorianas, hospitales abandonados, selvas y puertos. El jugador limpia salas de enemigos, interactúa con objetos, resuelve puzles de entorno y busca pistas e ítems especiales que revelan información sobre los Grandes Antiguos.
El combate mezcla ataques a distancia, cuerpo a cuerpo y habilidades únicas de cada personaje. El detective equilibra salud y resistencia para un rendimiento constante. El profesor prioriza el combate a distancia y despliega un escudo protector. La bruja destaca por su alto daño, teletransportes y barreras elementales de fuego o hielo, aunque su baja salud exige posicionamiento cuidadoso. El ladrón usa sigilo para potenciar sus ataques cuerpo a cuerpo. El ghoul inflige fuerte daño cercano, posee mucha salud y se regenera con el tiempo, pero no puede usar kits médicos. Las mejoras de armas, equipo y artefactos se obtienen mediante ítems recolectados, modificando el progreso y la efectividad en combate.
La cordura funciona como recurso clave. Ciertos eventos y decisiones durante la investigación reducen este medidor, y llegar a cero provoca una locura que termina la partida. Los ítems de conocimiento repartidos por los niveles contrarrestan este efecto al reforzar la resistencia mental para los encuentros finales contra los Grandes Antiguos. Una exploración exhaustiva desbloquea secretos y rutas alternativas, mientras que un conocimiento incompleto puede dejar al personaje desprotegido en los enfrentamientos decisivos.
Modos de juego
El juego es una experiencia roguelite para un solo jugador donde cada intento representa una partida completa a través de las tramas específicas de cada personaje. Los niveles se regeneran en cada partida, garantizando disposiciones y enemigos distintos incluso al repetir un mismo investigador. La selección de personaje crea experiencias diferenciadas porque tanto las opciones de combate como la generación de niveles se adaptan a las fortalezas y debilidades del héroe elegido. Las partidas se centran en la gestión de recursos, la exploración y la toma de decisiones más que en reflejos rápidos, y la muerte reinicia el progreso obligando a comenzar de nuevo.
La progresión depende de repetir partidas con los cinco personajes. Recopilar fragmentos de conocimiento requiere múltiples intentos para completar la información sobre cada Gran Antiguo, lo que influye en la capacidad de enfrentarlos en encuentros dedicados. Esta estructura incentiva alternar entre el detective, el profesor, la bruja, el ladrón y el ghoul para maximizar el descubrimiento y prepararse para los elementos de horror cósmico.
Personajes y estilos de combate
Cinco investigadores jugables aportan la principal variedad. El detective funciona como punto de entrada accesible con estadísticas equilibradas en salud y resistencia. El profesor destaca en combate a distancia y obtiene un escudo único del arma Tillinghast. La bruja sacrifica durabilidad por daño explosivo, movilidad mediante teletransportes y barreras elementales temporales. El ladrón aprovecha el sigilo para potenciar sus ataques cuerpo a cuerpo. El ghoul renuncia al uso de objetos médicos a cambio de mayor poder en melee, salud elevada y regeneración pasiva. Cada investigador sigue un arco de investigación propio que se entrelaza con las amenazas del Mito.
¿Merece la pena jugarlo?
Lovecraft's Untold Stories está dirigido a jugadores que buscan partidas roguelite combinadas con exploración atmosférica y progresión ligera de RPG. Los niveles procedimentales y las diferencias entre personajes ofrecen rejugabilidad, mientras que los sistemas de cordura y conocimiento aportan tensión y propósito a cada intento. Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en «Mayormente positivas», reflejando el aprecio por el tono lovecraftiano y los distintos enfoques de combate, junto con algunas críticas al castigo por muerte y la repetición ocasional. El juego está disponible como título completo sin temporadas en curso ni grandes actualizaciones posteriores al lanzamiento. Quienes busquen experiencias de horror cósmico para un solo jugador con investigación metódica y múltiples héroes diferenciados encontrarán aquí la mayor consistencia.