Lost Planet 3 es un videojuego de acción y disparos en tercera persona que transcurre en el inhóspito planeta E.D.N. III. El jugador encarna a Jim Peyton, un piloto de plataformas contratado por Neo-Venus Construction para cartografiar territorios desconocidos y localizar yacimientos de Energía Térmica destinados a la colonización. La experiencia combina combates a pie contra las criaturas autóctonas Akrid con secciones de vehículos a bordo de plataformas personalizables, todo ello en un entorno de clima extremo y peligros ambientales que cambian sin previo aviso.
Gameplay
El ciclo principal se basa en misiones que impulsan la historia principal, mientras que las tareas secundarias ofrecen la posibilidad de relacionarse con otros colonos en la base Coronis. La exploración se desarrolla en zonas abiertas que invitan a retroceder y descubrir nuevos puntos de interés, y la Energía Térmica funciona como recurso para mejoras en lugar de como sistema de soporte vital. Los jugadores recolectan materiales para construir y personalizar plataformas bípedas que proporcionan movilidad, protección y herramientas de trabajo, como cabrestantes o armamento pesado adaptado a las condiciones del planeta.
El combate alterna disparos directos con maniobras asistidas por la plataforma durante enfrentamientos contra enjambres de Akrid o amenazas de mayor tamaño. La plataforma de utilidad actúa tanto como estación de trabajo como elemento defensivo, obligando a gestionar sus sistemas junto con el armamento personal durante los combates. Factores ambientales como tormentas repentinas obligan a realizar ajustes tácticos, ya sea buscando refugio o modificando la configuración de la plataforma sobre la marcha.
Modos de juego
El contenido para un jugador se centra en una campaña lineal con misiones secundarias que amplían la historia colonial y las interacciones entre personajes. El multijugador permite sesiones en equipo en varios modos, entre ellos el Modo Escenario, donde grupos de cinco jugadores compiten en objetivos ofensivos o defensivos vinculados a los eventos narrativos y desafíos climáticos del planeta. Estos modos mantienen los mismos sistemas de plataformas y entorno que la campaña para garantizar una mecánica coherente.
Exploración y progresión
La progresión está ligada directamente a la recolección de recursos y a la personalización de la plataforma, permitiendo mejoras graduales en el equipo y las habilidades a medida que se completan tareas en E.D.N. III. Las misiones secundarias revelan detalles adicionales sobre la historia del planeta y las dificultades de los colonos, añadiendo profundidad a la misión principal sin alterar el enfoque central en la prospección energética y la supervivencia. El sistema de construcción de plataformas recompensa la exploración exhaustiva al desbloquear nuevas configuraciones que se adaptan mejor a determinados terrenos o situaciones de combate.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de los jugadores en Steam se sitúa en un nivel mixto, con un 64 % de reseñas positivas entre casi dos mil valoraciones. La campaña para un jugador recibe las mejores opiniones por su historia centrada y la introducción progresiva de nuevas armas y opciones de plataforma. Quienes disfrutan de los shooters en tercera persona metódicos con elementos de exploración y personalización de vehículos pueden encontrar la experiencia satisfactoria, sobre todo si valoran una narrativa autoconclusiva más que un soporte multijugador continuo. El juego no recibe actualizaciones recientes ni contenido de temporada, por lo que se presenta como un paquete completo orientado principalmente a su campaña en lugar de a la longevidad competitiva.