In The Valley of Gods es un juego de aventuras en primera persona para un solo jugador que fusiona acción e indie, ambientado en el Egipto de los años 20. Desarrollado por Campo Santo, el equipo detrás de Firewatch, te pone en la piel de Rashida, una exexploradora y cineasta que busca redimirse con un gran hallazgo arqueológico. La historia se desarrolla en un vasto paisaje desértico repleto de dunas, ruinas y tumbas, donde la colaboración con tu pareja distanciada, Zora, resulta clave para desentrañar secretos ocultos.
Gameplay
La experiencia gira en torno a la exploración e interacción en primera persona en un detallado entorno egipcio. Controlas a Rashida mientras te abres paso por terrenos complicados con mecánicas de escalada y traversal que priorizan el descubrimiento. Un elemento destacado es el uso de una cámara de cine de 35 mm auténtica para capturar el entorno y registrar la narrativa en desarrollo, lo que añade inmersión a las aventuras.
Las dinámicas de relación son fundamentales: debes reconstruir la confianza con Zora en medio de las dificultades de la expedición. Este aspecto interpersonal afecta el desarrollo de los eventos y se entrelaza con la acción de resolver puzles ligados a maravillas antiguas. Aunque los sistemas de combate no están confirmados en la información disponible, el enfoque se inclina hacia un progreso narrativo en lugar de combates frenéticos.
Game Modes
Como título para un solo jugador, In The Valley of Gods se centra en una campaña individual sin componentes multijugador. La aventura avanza por un modo de historia lineal pero expansivo, en el que los jugadores afrontan la misión principal con desafíos de exploración y colaboración. No se han detallado modos adicionales como cooperativo o competitivo en fuentes oficiales.
Development and Current Status
Anunciado en 2017, el juego entró en desarrollo bajo Campo Santo antes de la adquisición del estudio por Valve en 2018. El progreso está en pausa desde 2019, con los miembros del equipo reasignados a otros proyectos de Valve. Hasta 2026, no hay fecha de lanzamiento ni requisitos del sistema disponibles, y las actualizaciones son escasas en el blog de Campo Santo y sus canales sociales.
Los fans de las aventuras narrativas siguen su estado, aunque la pausa indefinida implica que no hay detalles concretos sobre expansiones o contenido postlanzamiento. La historia del proyecto refleja un compromiso con la narrativa de calidad, al estilo de Firewatch, pero los plazos siguen inciertos.
Is It Worth Playing?
Como In The Valley of Gods aún no se ha lanzado, su valor depende de las expectativas por su estilo. Si te gustan las aventuras en primera persona reflexivas con interacciones de personajes potentes, como las de Firewatch, podría interesarte cuando salga. El énfasis en la exploración, las mecánicas de cámara y la construcción de relaciones lo hace ideal para quienes priorizan la historia sobre la acción intensa.
Sin lanzamiento, no hay recepción de jugadores que medir, pero el concepto ha despertado interés entre los aficionados a las aventuras indie. Por ahora, añadirlo a la lista de deseos es una buena forma de seguir su desarrollo. Quienes busquen algo jugable de inmediato pueden probar títulos similares, pero el escenario egipcio único y el giro del cine prometen una experiencia destacada si el desarrollo se reanuda.