Howl es un juego de estrategia por turnos y puzles ambientado en un mundo medieval asolado por una plaga que propaga aullidos. El jugador encarna a una heroína sorda que actúa como Profeta en combate, utilizando su capacidad de previsión para anticipar y contrarrestar los movimientos de las bestias salvajes portadoras de la maldición. La experiencia combina planificación táctica y precisión de puzle en PC, donde cada nivel exige posicionamiento cuidadoso y gestión de recursos para abrir paso por tierras infectadas.
Gameplay
El combate se desarrolla por turnos, permitiendo a la Profeta anticipar las acciones enemigas con varios movimientos de antelación. Esta mecánica de previsión permite trazar rutas y respuestas para evitar el enfrentamiento directo mientras se eliminan amenazas. Las flechas disponen de variantes especializadas: las explosivas dañan grupos, las de rayo encadenan efectos y las perforantes atraviesan múltiples objetivos. Entre las habilidades adicionales destacan las Bombas de Humo, que generan cobertura, y el Paso Sombrío, que concede invisibilidad temporal para reposicionarse o atacar desde ángulos inesperados.
Los distintos tipos de bestias aportan variedad mediante comportamientos específicos. Los depredadores rápidos acortan distancias en poco tiempo y exigen respuestas veloces, mientras que los líderes de manada, más grandes, requieren fuego sostenido o un posicionamiento concreto para superar su resistencia. Los atacantes a distancia obligan a tener en cuenta las amenazas en línea de visión dentro de los mapas cuadriculados. Los niveles destacan por la eficiencia en el trazado de rutas y la sincronización, con un estilo artístico de tinta viva que hace que los entornos se muevan y fluyan conforme se resuelven las acciones.
La progresión permite desbloquear y mejorar habilidades mediante la exploración en el mapa del mundo. Los caminos secretos y los objetivos opcionales recompensan el juego minucioso al revelar nuevas herramientas que se conservan para encuentros posteriores. El sistema incentiva la experimentación con combinaciones de flechas y habilidades para afrontar formaciones enemigas cada vez más complejas.
Modos de juego
Howl se presenta exclusivamente como una campaña para un jugador, sin opciones competitivas ni cooperativas. La experiencia principal consiste en una historia dividida en capítulos que avanzan en la narración sobre la contención de la plaga. Cada capítulo ofrece una secuencia de niveles independientes que desarrollan las mecánicas anteriores e introducen nuevos elementos del entorno y disposiciones enemigas.
Un capítulo adicional titulado Heart of Rot amplía la campaña con su propio mapa y argumento. Este contenido se desbloquea tras alcanzar un punto determinado de la progresión principal y puede completarse de forma independiente. Añade niveles específicos, nuevas variantes de enemigos, un enfrentamiento contra un jefe y mecánicas de apoyo como un PNJ aliado en ciertas fases. La habilidad Lightning Shot que se obtiene aquí se integra después en la campaña principal.
Historia y mundo
La narrativa sigue a la Profeta en su recorrido por lugares mágicos y apartados de un escenario de cuento de hadas invadido por la maldición. En total son cinco capítulos, incluida la adición gratuita Heart of Rot, cada uno con tonalidades visuales propias y una banda sonora atmosférica. A lo largo del trayecto se rescatan aldeanos, lo que se vincula al objetivo central de detener la propagación de la plaga mediante eliminaciones selectivas en lugar de una guerra abierta.
La exploración en el mapa del mundo conecta los niveles y revela mejoras. La estructura premia a quienes regresan a zonas anteriores con nuevas habilidades para descubrir rutas ocultas u optimizar soluciones previas.
¿Merece la pena jugarlo?
Howl está dirigido a jugadores que prefieren tácticas deliberadas basadas en la previsión antes que reflejos rápidos o combates a gran escala. Su sistema de combate orientado a puzles recompensa la planificación metódica y los intentos repetidos para perfeccionar las soluciones. El capítulo gratuito Heart of Rot amplía la campaña con aportaciones significativas que enriquecen tanto la historia secundaria como la experiencia principal.
La recepción destaca la solidez de sus mecánicas y su presentación singular; los análisis señalan su carácter adictivo una vez que se domina el sistema de predicción. Se trata de un título indie centrado que cuenta con contenido posterior al lanzamiento que se integra de forma natural. Quienes busquen una experiencia compacta y atmosférica de estrategia y puzle sin elementos multijugador encontrarán un valor constante en su diseño de niveles y progresión.