Hand of Fate es un juego de rol de acción para un solo jugador que fusiona la construcción de mazos con progresión roguelike y combates en tiempo real. El jugador crea un mazo de cartas que define los encuentros, recompensas y desafíos en mazmorras generadas de forma procedural. La experiencia se centra en la construcción estratégica del mazo y en el control directo del personaje durante los combates que se activan al robar cartas.
Gameplay
El ciclo principal comienza fuera de las partidas, al construir el mazo. El jugador elige entre las cartas desbloqueadas, que representan encuentros, equipo y eventos. Una vez configurado, el Repartidor coloca una serie de cartas boca abajo que forman el camino de cada planta. Al avanzar por ellas se revelan encuentros que van desde decisiones narrativas y trueques de recursos hasta combates directos. Las partidas exitosas otorgan nuevas cartas que amplían las opciones futuras, mientras que el fracaso pone fin al intento actual pero conserva los desbloqueos permanentes.
El combate se activa al revelar una carta de encuentro de combate. El jugador controla entonces al personaje en una arena 3D utilizando armas y habilidades extraídas del mazo. Estas secuencias destacan el timing y el posicionamiento frente a grupos de enemigos. El equipo obtenido durante las partidas modifica la efectividad en combate y puede conservarse como adición permanente al catálogo de cartas. Los sistemas de comida y salud introducen gestión de recursos, obligando a equilibrar riesgo y recuperación entre plantas.
La progresión premia la experimentación. Cada partida completada añade cartas que alteran la disposición y el resultado de las siguientes, creando variedad en el desarrollo de los caminos. El Repartidor ofrece una narración constante que comenta las decisiones y resultados, presentando la aventura como un duelo contra el propio mazo.
Modos de juego
El Modo Historia constituye la campaña principal. El jugador avanza a través de una secuencia de trece jefes representados por las cartas de la corte de cada palo, además del Repartidor. Los jefes deben derrotarse en un orden establecido, aunque es posible volver a enfrentarse a los anteriores para obtener más recompensas y cartas. Cada encuentro contra un jefe requiere recorrer varias plantas generadas a partir del mazo actual.
El Modo Infinito se desbloquea tras avanzar lo suficiente en el Modo Historia. Genera una serie ilimitada de plantas de dificultad creciente utilizando todas las cartas obtenidas hasta el momento. El objetivo pasa a ser la supervivencia y la obtención de puntuaciones altas en lugar de alcanzar un final concreto, poniendo a prueba la solidez del mazo en partidas prolongadas.
Progresión y personalización
Los desbloqueos se acumulan a lo largo de las partidas e incluyen nuevas cartas de encuentro, armas, armaduras, artefactos y objetos especiales. Estas incorporaciones permiten adaptar los mazos a distintas estrategias, ya sea priorizando encuentros de combate o eventos de obtención de recursos. Existen cientos de cartas distintas, cada una con efectos únicos que modifican la generación y resolución de las plantas. El sistema incentiva los intentos repetidos para ampliar la colección y perfeccionar las tácticas contra jefes concretos.
La compatibilidad con mando mejora la precisión durante los combates, aunque el teclado y ratón siguen siendo opciones válidas. Cada partida varía según la composición del mazo actual y la disposición aleatoria de las cartas de encuentro.
¿Merece la pena jugarlo?
Hand of Fate está dirigido a jugadores que buscan combinar la construcción estratégica de mazos con combates de acción directa en un marco roguelike. Su estructura para un solo jugador ofrece una rejugabilidad constante gracias a la expansión de las opciones de cartas y a dos modos diferenciados. La recepción ha sido generalmente positiva, destacando la integración fluida de la mecánica de cartas en una aventura viva y la variedad de encuentros que mantiene las partidas distintas. Quienes buscan una experiencia centrada sin elementos multijugador encontrarán los sistemas gratificantes tras las primeras partidas, especialmente cuando se abre el Modo Infinito para desafíos más largos. El juego sigue disponible en PC con todas sus funciones intactas desde su lanzamiento.