Grotesque Tactics: Evil Heroes es un RPG indie de estrategia satírica para PC que combina combates tácticos por turnos con una narrativa humorística y la gestión de un grupo de personajes. Lanzado en 2010, pone al jugador al mando de un equipo de antihéroes encargados de defender un reino frente al culto de la Dark Church. Su diseño toma como referencia los clásicos del género, pero se burla de los tópicos fantásticos presentes en títulos como Final Fantasy Tactics, Heroes of Might and Magic y Fire Emblem.
Gameplay
La experiencia gira en torno a formar y dirigir un grupo de hasta diez personajes únicos a través de misiones y enfrentamientos. Los combates se desarrollan en mapas cuadriculados donde el posicionamiento y el uso de habilidades deciden el resultado. Las animaciones aportan un toque de humor visual a los ataques e interacciones. Fuera de batalla, el jugador recorre aldeas y mazmorras, recoge tesoros, comercia con objetos y mejora a cada héroe con habilidades y equipo exclusivos.
El diálogo tiene un peso importante, con conversaciones de opción múltiple y secuencias de acertijos al estilo de las aventuras clásicas. Estas escenas hacen avanzar la trama y desbloquean nuevos compañeros o recursos. La composición del grupo resulta clave, ya que cada recluta aporta rasgos que influyen tanto en el combate como en las ramificaciones de la historia. El sistema invita a probar distintas combinaciones para enfrentarse a enemigos variados y a los jefes finales.
Game Modes
El título se desarrolla íntegramente en una campaña para un solo jugador. El progreso sigue una narrativa lineal con ramificaciones que combina exploración, gestión de recursos y combates tácticos. No existen modos competitivos ni cooperativos. El objetivo principal consiste en completar la historia principal, resolver misiones secundarias, liberar cautivos que se unen como seguidores y prepararse para enfrentamientos a gran escala contra jefes de gran tamaño.
El avance está ligado al flujo de la campaña: subir de nivel, equipar y elegir diálogos influyen directamente en las siguientes batallas y en el desarrollo de la trama. Esta estructura mantiene todas las actividades conectadas al propósito central de derrotar a la Dark Church.
Story and Characters
La historia sigue a un grupo de protagonistas imperfectos que toman el relevo tras la caída de los héroes legítimos del reino ante el culto. Entre los personajes principales destacan el arrogante Holy Avatar, el sediento de sangre Vampire Solitaire y la temperamental Angel Angelina, cada uno con personalidades marcadas que determinan tanto su rol en combate como el tono cómico de sus interacciones. La trama parodia elementos de conocidas sagas de fantasía mediante situaciones exageradas y diálogos ingeniosos.
El recorrido por el mundo muestra entornos contrastados, desde aldeas luminosas hasta mazmorras sombrías. Las doncellas liberadas actúan como groupies que acompañan al grupo en combate, reforzando el tono satírico. Muchas misiones giran en torno al rescate de estas personajes o a las consecuencias de sus personalidades celosas y exigentes.
Is It Worth Playing?
En Steam cuenta con una recepción mixta: el 61 % de 319 reseñas es positivo. Muchos jugadores destacan el humor y las interacciones entre personajes como elementos que diferencian al juego de los RPG tácticos más serios. Otros mencionan problemas de controles, fallos ocasionales y un estilo visual anticuado que no convence a todo el mundo.
Resulta adecuado para quienes buscan una visión satírica de las convenciones del RPG, combates de estrategia por turnos y elementos de diálogo propios de las aventuras gráficas. Su campaña, de unas quince horas, resulta accesible para quienes desean una experiencia completa para un solo jugador sin compromisos prolongados. Está disponible en PC a través de plataformas digitales, aunque conviene ajustar las expectativas a una producción indie de 2010.
En conjunto, ofrece un paquete compacto para aficionados a los RPG de estrategia humorísticos que valoran la personalización del grupo y la profundidad táctica por encima de gráficos pulidos o actualizaciones continuas. Quienes prefieran mecánicas más modernas pueden encontrar la experiencia menos atractiva en la actualidad.