GeoVox es una herramienta de creación de terrenos en voxel en tiempo real desarrollada por Axis Game Factory para PC. Funciona como aplicación independiente orientada a generar y editar entornos mediante tecnología voxel, e incluye controles de movimiento habituales para probar la jugabilidad de los niveles directamente.
Gameplay
Al iniciarse, el programa genera un entorno de inmediato y permite editar volúmenes voxel sobre la marcha. Parte de un generador fractal que crea paisajes detallados, a los que se pueden añadir, recortar o pintar secciones con pinceles de volumen de un solo clic. Estos pinceles ofrecen tamaños, formas y desplazamientos ajustables, además de opciones de ajuste para una colocación precisa.
La edición permite realizar varias acciones a la vez, como recortar volúmenes mientras se aplican texturas y elementos del entorno. Un sistema de paletas personalizadas permite definir tipos de voxel que combinan texturas, objetos y vegetación, con la posibilidad de alinearlos verticalmente o según la normal del terreno y ajustar su profundidad. Las herramientas de suavizado refinan las superficies y la oclusión ambiental en tiempo real modifica la iluminación según la configuración del usuario.
La exploración se realiza mediante dos modos de cámara: una cámara libre para desplazarse sin restricciones y una vista en primera persona con gravedad y salto. Estos controles permiten recorrer la escena caminando o volando para valorar cómo se sentiría el terreno en una partida real. El tamaño del terreno puede limitarse a secciones concretas o extenderse de forma infinita, según decida el usuario. Cientos de recursos libres de derechos -árboles, plantas, rocas, arbustos, flores y hierbas- llenan las escenas, junto con una biblioteca de texturas de terreno que incluyen mapas de color, normal y especular.
Modos de juego
GeoVox no incluye modos de juego tradicionales como partidas multijugador o campañas argumentales. Su diseño se centra en los flujos de creación y prueba. La actividad principal consiste en construir entornos en tiempo real, con controles de cámara que simulan la experiencia de juego para evaluar navegación y distribución sin salir del editor.
El usuario puede alternar entre edición y exploración de forma fluida; el modo en primera persona sirve para comprobar alturas de salto, efectos de gravedad y líneas de visión sobre el terreno voxel. Este sistema integra la simulación en el propio proceso de construcción, eliminando fases de prueba separadas.
Características y herramientas principales
Entre las utilidades adicionales destacan las opciones de exportación, que convierten los terrenos a formato .OBJ con parámetros personalizables de tamaño, posición y transformaciones aplicadas, mientras que las imágenes se guardan en PNG. Las herramientas de integración permiten crear paquetes de recursos personalizados mediante un empaquetador compatible con Unity 5.0 Free, así como importar paquetes existentes de AGF y GeoVox.
La interfaz presenta un diseño limpio y ligero, combinado con controles sencillos de estilo videojuego para reducir la curva de aprendizaje. Los recursos y texturas predefinidos están listos para uso profesional, y los tipos de voxel pueden combinarse para generar materiales de superficie y capas de vegetación variados.
¿Merece la pena jugarlo?
GeoVox está pensado para desarrolladores, diseñadores de niveles y educadores que necesitan un editor de terrenos voxel con capacidad de exportación a Unity. Su edición en tiempo real y sus herramientas de prueba integradas agilizan la creación de entornos jugables desde cero.
Publicado en 2015, el programa recibió una acogida desigual: el 47 % de las 40 reseñas de usuarios fueron positivas. Algunos señalaron errores durante su uso, mientras que otros valoraron la sencillez de sus herramientas voxel para esculpir terrenos y colocar recursos. Desde su lanzamiento inicial y las integraciones completadas con Unity no se han confirmado actualizaciones ni temporadas importantes.
Quienes busquen una herramienta especializada en la construcción de mundos voxel, más que una experiencia de juego completa, pueden encontrarla útil para flujos de trabajo concretos. Quienes prefieran alternativas actuales o soporte continuo deberían consultar las opciones vigentes en las categorías de animación y modelado antes de adquirirlo.