ELEX II es un action RPG ambientado en un mundo de ciencia fantástica postapocalíptica. El jugador encarna a Jax y recorre el planeta Magalan con un jetpack para desplazarse por extensos paisajes mientras enfrenta una nueva invasión que amenaza toda forma de vida mediante la propagación de la oscura Elex. El título destaca por la libertad con la que se desarrolla la historia, ya que las decisiones del jugador determinan alianzas y desenlaces personales.
Gameplay
El ciclo principal combina la exploración de un extenso mundo abierto creado a mano, combates y la interacción con un entorno reactivo. El movimiento depende en gran medida del jetpack, que permite recorrer distancias con rapidez, escalar terrenos y realizar vuelos cortos por el mapa. Este sistema favorece la verticalidad y la búsqueda creativa de rutas a través de los diversos biomas de Magalan.
El combate integra opciones cuerpo a cuerpo y a distancia con un esquema de controles renovado que busca mayor fluidez respecto al primer juego. Durante los enfrentamientos se gestiona la resistencia, se enfrenta a enemigos con sus propias barras de aguante y se desarrolla al personaje mediante atributos como fuerza, destreza, inteligencia y constitución, que condicionan el acceso a mejor equipo y habilidades. La pertenencia a una facción desbloquea habilidades especializadas, como la magia en un grupo o tecnología avanzada en otro, que se integran tanto en el combate como en la progresión.
Los personajes no jugadores recuerdan las acciones pasadas y modifican sus respuestas en consecuencia. Los compañeros pueden unirse o marcharse según el comportamiento del jugador, y su posible muerte tiene consecuencias duraderas en la historia. Las decisiones morales aparecen a lo largo de las misiones e influyen en la reputación y las alianzas a largo plazo sin imponer un único camino.
Game Modes
ELEX II es una experiencia exclusivamente para un jugador. No incluye componentes multijugador ni modos aparte de la campaña principal. La progresión se basa en una estructura de mundo abierto en la que el jugador avanza en la historia central a su ritmo, completa actividades secundarias y se alinea con distintos grupos para modificar el contenido y los finales disponibles.
La campaña integra exploración, combate y árboles de diálogo en un único viaje continuo. Las misiones de facción añaden profundidad, pero toda la actividad se mantiene dentro del marco para un solo jugador. No existen variantes competitivas ni cooperativas.
World and Factions
Magalan está formado por varias regiones vinculadas a distintos grupos. Cinco facciones pueden unirse: los Berserkers, centrados en habilidades mágicas; los Albs, con ventaja tecnológica; los Clerics, especializados en ingeniería y constructos robóticos; los Outlaws, que optan por un enfoque más independiente y rudo, y los Morkons. Cada una ofrece misiones, equipo y árboles de habilidades exclusivos que recompensan el compromiso mediante mejoras de reputación.
Un sexto grupo, los Skyands, permanece hostil en todo momento y constituye la principal amenaza externa. El jugador puede intentar mantenerse independiente o cambiar de bando bajo ciertas condiciones, aunque cada elección cierra algunas oportunidades y abre otras. El mundo reacciona a estas decisiones mediante diálogos modificados, disponibilidad de misiones y actitudes de los NPC.
Is It Worth Playing?
ELEX II resulta adecuado para quienes valoran sistemas de facciones complejos y narrativas basadas en elecciones dentro de action RPG de mundo abierto. El desplazamiento con jetpack y la progresión basada en atributos generan un ciclo distintivo para quienes están dispuestos a implicarse con sus mecánicas. Los parches lanzados tras el lanzamiento corrigieron algunos problemas técnicos en consolas, incluyendo opciones de rendimiento en PS5.
La recepción ha sido dispar: se elogia el alcance del mundo y las consecuencias de las acciones, pero también se critica la sensación del combate y el pulido general. Quienes ya conocen títulos anteriores del estudio suelen apreciar las interacciones ampliadas entre facciones y las ramas argumentales. Los recién llegados pueden encontrar una curva de aprendizaje más pronunciada debido al ritmo intencionado y al diseño reactivo del mundo. Su disponibilidad en PS5 lo hace accesible para jugadores de consola interesados en este estilo de RPG para un solo jugador.