Eldest Souls es un RPG de acción para un solo jugador que combina combates al estilo souls con una estructura centrada en enfrentamientos contra jefes en un mundo de pixel art. El jugador encarna a un guerrero solitario armado con una gran espada de obsidiana, cuya misión consiste en plantar cara a antiguas entidades conocidas como los Dioses Antiguos tras la devastación que han desatado sobre la humanidad. La experiencia se centra en combates de alta exigencia que tienen lugar en los pasillos olvidados de la Ciudadela, donde la exploración permite descubrir fragmentos de lore a través de PNJs y misiones secundarias.
Gameplay
El sistema de combate pone el acento en el timing y el posicionamiento durante duelos vertiginosos contra jefes colosales. Cada enfrentamiento exige dominar ataques básicos, golpes cargados y el medidor Bloodthirst, que se llena con golpes acertados y acciones especiales para desatar ráfagas de gran potencia. Derrotar a un jefe otorga poderes celestiales que desbloquean talentos en varios árboles de habilidades, permitiendo personalizar el estilo de juego mediante nuevas capacidades, mejoras de fragmentos y variaciones de postura. El movimiento resulta deliberado y premia la esquiva precisa y los contraataques en lugar de la pulsación repetitiva.
Entre combates, la exploración lleva al jugador por los pasadizos laberínticos de la Ciudadela. El entorno alberga PNJs intrigantes que ofrecen líneas de misiones y retazos de la historia del mundo, revelando poco a poco detalles sobre el encarcelamiento de los Dioses Antiguos y la desolación que provocó. El pixel art cuida cada detalle, desde la arquitectura ornamentada hasta los efectos visuales de las habilidades, creando una atmósfera que equilibra grandeza y amenaza latente.
Modos de juego
La experiencia principal sigue una secuencia lineal de enfrentamientos contra jefes con contenido opcional. Tras completar el camino principal se desbloquea el Modo Abismo, una variante New Game+ que incrementa la resistencia y agresividad de los enemigos mientras reduce la efectividad de las curaciones del jugador. Entre los desafíos adicionales figuran las partidas Iron, que registran victorias sin recibir daño contra jefes concretos para quienes buscan pruebas de maestría extra. Estos modos amplían la rejugabilidad sin modificar el enfoque fundamental de un solo jugador.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas destacan la calidad de los enfrentamientos contra jefes y la satisfacción de superar sus patrones mediante práctica y experimentación con builds. La presentación en pixel art y la estructura concisa atraen a quienes prefieren combates intensos y repetidos frente a mundos abiertos extensos o enemigos de relleno. Tras el lanzamiento se añadió una expansión gratuita titulada Depths of the Forgotten que amplió el contenido disponible. El juego resulta adecuado para jugadores cómodos con bucles de combate exigentes y dispuestos a aprender los telegráficos de ataque, aunque su alcance limitado puede no satisfacer a quienes buscan mayor exploración o curvas de dificultad más accesibles. La recepción general sigue siendo positiva entre los aficionados al género por su diseño centrado y los incentivos de rejugabilidad que ofrecen las combinaciones de habilidades y las variantes de desafío.