Echo of Memory -AI Profiler- es una aventura indie en la que encarnas a Makoto Kuroiwa, investigador de la Oficina de Apoyo a Casos Sin Resolver. En un escenario de futuro cercano, la experiencia gira en torno a la reapertura de misterios sin resolver junto a una IA llamada ECHO. El ciclo principal consiste en revisar fotografías de la escena del crimen, grabaciones de vigilancia, publicaciones en redes sociales y archivos policiales oficiales para detectar incoherencias en casos antiguos. En lugar de soluciones automáticas, el juego exige que el jugador ejerza su propio criterio para distinguir qué información constituye una prueba sólida y cuál necesita un examen más detallado.
Gameplay
El proceso de investigación arranca con el primer caso: el secuestro de la heredera de la familia Ichijo. Una joven desaparece de un estudio en una residencia acomodada. El material inicial incluye una habitación desordenada, huellas de barro en el suelo y grabaciones de una persona no identificada. Las versiones oficiales apuntan a un secuestro, pero un análisis más detenido revela pequeñas contradicciones que cuestionan esa versión. El jugador examina las imágenes en busca de detalles pasados por alto, extrae publicaciones relevantes de las redes sociales y cruza datos con las bases policiales. Un diagrama de relaciones permite visualizar las conexiones entre sospechosos, testigos y pruebas físicas a medida que se incorpora nueva información.
La selección de pruebas constituye el núcleo de cada sesión. ECHO propone candidatos de análisis extraídos del material recopilado, pero es el jugador quien decide cómo clasificar cada elemento. Este filtrado progresivo desemboca en un informe final estructurado según las preguntas clásicas 5W1H: quién intervino, cuándo sucedieron los hechos, dónde tuvieron lugar, qué ocurrió, cómo se desarrollaron los acontecimientos y por qué existen discrepancias. La presentación en novela visual enmarca estas mecánicas dentro de una narrativa de suspense que avanza a través de los expedientes en lugar de los árboles de diálogo habituales. Cada decisión influye en qué hilos reciben mayor peso en el resumen final.
Game Modes
El título funciona exclusivamente en modo individual. No incluye opciones cooperativas, competitivas ni multijugador. Toda la actividad se centra en investigaciones secuenciales que combinan la recopilación de pruebas con el razonamiento deductivo. La estructura invita a revisar el mismo material desde distintos ángulos, ya que solo después de organizar los hallazgos anteriores aparecen nuevas contradicciones. Este formato centrado mantiene la atención en el diagrama de relaciones, el análisis de imágenes y la entrega del informe, sin ramificarse en variantes de juego distintas.
Story and Setting
La historia explora cómo los registros oficiales pueden ocultar tanto como revelan. Cada expediente reabierto parte de una explicación oficial que se desmorona bajo un examen sostenido. La IA ECHO actúa como interlocutor más que como oráculo, presentando posibilidades que el jugador debe validar o descartar. El primer caso marca el tono al mostrar cómo un secuestro aparentemente sencillo deja rastros que apuntan en direcciones opuestas. Los expedientes posteriores, aunque no se detallan de antemano, siguen el mismo patrón de documentación en capas y deducción personal. El tono general se mantiene dentro del realismo procedimental, limitando los elementos de futuro cercano a la presencia de la asistente de IA y al acceso a registros digitales.
Is It Worth Playing?
El juego sigue en desarrollo con lanzamiento previsto para el cuarto trimestre de 2026 y, por el momento, no cuenta con reseñas de usuarios. Su atractivo reside en la combinación específica de narrativa de novela visual y gestión manual de pruebas. Quienes disfrutan de la deducción metódica, la lectura atenta de documentos y la construcción de argumentos lógicos a partir de datos incompletos encontrarán que los sistemas se ajustan a esos intereses. La ausencia de secuencias de acción o presión temporal permite concentrarse plenamente en el diagrama de relaciones y en la fase de informe. Dado que el título aún no ha salido, cualquier valoración sobre el soporte a largo plazo o la incorporación de nuevos casos dependerá de las actualizaciones posteriores al lanzamiento por parte de StudioLogica. Los jugadores que busquen una aventura de misterio individual y reflexiva centrada en el análisis de registros y en las pistas asistidas por IA pueden encontrar en las mecánicas descritas un buen encaje una vez que esté disponible.