Earthworms es una aventura gráfica point and click desarrollada de forma independiente. El jugador encarna a Daniel White, un detective privado con habilidades parapsíquicas que le permiten recibir visiones para avanzar en sus investigaciones. La trama gira en torno a la desaparición de una adolescente en un pequeño pueblo pesquero, un caso que poco a poco desvela una conspiración de mayor alcance a través de sucesos cada vez más extraños.
Gameplay
El sistema de juego sigue las convenciones clásicas del género. Los jugadores exploran escenarios pintados a mano haciendo clic para examinar objetos, interactuar con el entorno y reunir ítems en el inventario. Estos objetos se combinan entre sí o con el escenario para avanzar. Los puzles lógicos constituyen el principal desafío, exigiendo observación y pensamiento creativo en lugar de prueba y error. Las visiones de Daniel aportan pistas adicionales que se integran en la historia y ayudan a resolver los casos. El título cuenta con 34 localizaciones distintas, cada una desde una perspectiva única y con un estilo inspirado en la obra de Edward Hopper. Las interacciones se mantienen sencillas, centradas en el uso clásico del inventario y la resolución de puzles dentro de un marco de ciencia ficción surrealista que combina elementos pulp con conceptos científicos de alto nivel.
Game Modes
Earthworms es exclusivamente una aventura para un solo jugador. No existen opciones multijugador, cooperativas ni competitivas. Toda la experiencia se desarrolla de forma lineal, donde el avance depende de la exploración, la resolución de puzles y el progreso narrativo a través de las localizaciones en secuencia. Este diseño mantiene el foco en el descubrimiento atmosférico y la resolución individual de problemas, sin ramificaciones ni estilos de juego alternativos.
Story and Atmosphere
La historia comienza como un caso de desaparición aparentemente sencillo, pero se expande hacia temas de conspiración global y lo desconocido. Las visiones parapsíquicas de Daniel White funcionan como mecánica clave que integra elementos sobrenaturales en la investigación. El mundo combina surrealismo y ciencia ficción, generando situaciones que van de lo inquietante a lo absurdo. El humor aparece junto a tonos más oscuros, evitando que la narración resulte excesivamente sombría. Cada nueva localización refuerza la sensación de aislamiento y misterio, y añade capas a las revelaciones sobre el alcance real de los acontecimientos.
Visuals and Audio
Todos los entornos están pintados a mano, creando escenas estáticas pero detalladas desde ángulos poco convencionales. Este enfoque artístico prioriza la atmósfera frente a la animación, sumergiendo al jugador en un entorno surrealista. Una banda sonora original acompaña la experiencia con temas que reflejan los cambios de tono entre horror, asombro y extrañeza. El diseño de sonido complementa las imágenes resaltando detalles inusuales en cada localización.
Is It Worth Playing?
Earthworms atrae principalmente a aficionados de las aventuras point and click clásicas que buscan narrativas surrealistas y puzles lógicos. El juego ofrece una historia completa para un solo jugador, con arte hecho a mano y una banda sonora distintiva. En las principales plataformas recibe un 79 % de valoraciones positivas de más de 140 reseñas, con elogios centrados en la atmósfera y la calidad de los puzles. Está dirigido a jugadores que disfrutan de un ritmo pausado de exploración y mecánicas basadas en inventario, en lugar de acción o reflejos rápidos. Quienes buscan una experiencia corta y autoconclusiva dentro del género encontrarán una propuesta coherente, llena de rarezas y giros narrativos sin complicaciones innecesarias. Está disponible en PC a través de las tiendas digitales habituales, lo que facilita el acceso a cualquier interesado en aventuras independientes de finales de la década de 2010.