EARTHLOCK es un RPG de estrategia por turnos que combina la narrativa clásica de los JRPG con combates tácticos y elementos ligeros de gestión en PC. El jugador dirige a un grupo de héroes que recorren el mundo detenido de Umbra, donde un antiguo culto amenaza con repetir un ciclo devastador. El título pone el acento en la toma de decisiones estratégicas durante los combates, junto con sistemas de exploración y personalización que premian la planificación.
Gameplay
El ciclo principal se centra en combates por turnos en arenas específicas. Cada personaje cuenta con dos posturas que modifican sus habilidades y opciones de posicionamiento, obligando a adaptar la táctica frente a enemigos variados y jefes exigentes. A medida que los miembros del grupo luchan juntos, crean vínculos de batalla que desbloquean habilidades de equipo más potentes y ventajas exclusivas.
Fuera de combate, el sistema de panel de talentos sustituye a los árboles de habilidades tradicionales. Los jugadores pueden colocar y reorganizar talentos libremente en una cuadrícula para ajustar fortalezas y debilidades de cada héroe. Los talentos de bonificación que se obtienen o fabrican en el mundo añaden opciones de combate especializadas que se pueden equipar o retirar según convenga.
La exploración se desarrolla en el mapa de Umbra. Los héroes recolectan recursos, reúnen flores, capturan Bibis y excavan tesoros que pueden usarse o intercambiarse. Estos objetos se destinan a la fabricación en la isla personal, donde se cultivan plantas para obtener ingredientes o incluso criaturas vivas como gatitos que ofrecen diversión y alguna utilidad ocasional.
La isla funciona como centro de recolección de ingredientes mágicos, fabricación de armas y objetos, y experimentación con nuevas plantas y árboles. Esta capa de gestión proporciona un respiro de la misión principal y suministra mejores equipamientos y ventajas para futuros combates.
Modos de juego
EARTHLOCK es una experiencia exclusivamente para un jugador, sin modos multijugador ni competitivos. La campaña principal narra la unión de héroes improbables para rescatar a un familiar y enfrentarse al culto, avanzando por zonas lineales con contenido secundario intercalado.
Dentro de esta estructura, los jugadores exploran en profundidad ubicaciones perdidas relacionadas con el Artefacto Earthlock. Las actividades opcionales incluyen misiones secundarias, mapas del tesoro y la expansión de la isla mediante cultivo y fabricación. Estos elementos se integran directamente en la progresión de un solo jugador en lugar de funcionar como modos aislados.
Los encuentros de combate surgen de forma natural durante los desplazamientos por el mapa o en momentos clave de la historia. El panel de talentos y las posturas ofrecen rejugabilidad a través de distintas configuraciones de equipo en partidas posteriores.
Historia y mundo
La historia se centra en Umbra, un planeta que dejó de girar hace mucho tiempo y que ha dado lugar a un entorno hostil pero mágico lleno de secretos del pasado. Lo que comienza como una misión de rescate se transforma en un conflicto mayor que involucra fuerzas ancestrales y la necesidad de impedir que la historia se repita.
Cada personaje emprende su propio viaje de autodescubrimiento mientras trabaja con el grupo. El mundo invita a investigar ruinas y lugares ocultos para comprender el papel del artefacto en el destino del planeta.
¿Merece la pena jugarlo?
EARTHLOCK está dirigido a jugadores que prefieren combates por turnos estratégicos y deliberados, así como una personalización profunda de personajes, en lugar de acción rápida. La versión actualizada incorpora equipamiento fabricable, nuevas misiones secundarias, criaturas y PNJ adicionales, mapas del tesoro y animaciones ampliadas que enriquecen la experiencia original sin alterar su identidad principal.
Quienes buscan mecánicas JRPG clásicas con enfoques modernos en sistemas de talentos y vínculos de grupo encontrarán aquí una profundidad considerable. Los jugadores casuales que buscan experiencias más ligeras pueden considerar excesivas las exigencias tácticas y el ritmo pausado. El juego es compatible con mandos para mayor comodidad en sesiones largas.
Su enfoque en un solo jugador y su énfasis en una progresión reflexiva lo convierten en una opción sólida para aficionados dedicados del género que buscan una aventura autoconclusiva con capas de personalización significativas.