Earth 2160 es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en un sistema solar postapocalíptico donde la humanidad lucha por sobrevivir en Marte tras la destrucción de la Tierra en 2150. El jugador dirige una de las cuatro facciones disponibles en campañas, escaramuzas y partidas multijugador, gestionando bases, recursos y unidades personalizadas en distintos tipos de terreno.
Gameplay
El ciclo de juego gira en torno a la construcción de bases, la recolección de recursos, la producción de unidades y el combate táctico. Cada facción sigue una filosofía de edificación propia que determina cómo se expanden y funcionan sus bases. Las estructuras de la Eurasian Dynasty se conectan en patrones modulares que forman complejos más grandes. Las instalaciones de Lunar Corporation se apilan verticalmente y pueden reubicarse sin verse afectadas por la gravedad. United Civilized States depende de sistemas mecánicos automatizados. La facción alienígena aporta tecnología poco convencional que ha permanecido dormida durante mucho tiempo.
Las unidades pueden modificarse mediante investigación y mejoras que alteran sus armas, blindaje y habilidades para adaptarse a distintos roles. El terreno se deforma durante las batallas y admite varias texturas que influyen en el movimiento y la línea de visión. Doce agentes virtuales proporcionan habilidades especiales adicionales que afectan al desarrollo de los combates. El juego funciona con un lenguaje de programación llamado EarthC que permite modificaciones comunitarias a través de un SDK incluido.
Modos de juego
Las cuatro campañas para un jugador contienen cada una siete misiones que avanzan la historia de las facciones supervivientes. El modo escaramuza ofrece diez mapas para partidas en solitario contra inteligencia artificial. El multijugador admite hasta ocho participantes en cuatro modos distintos sobre diez mapas, con opciones para conexión en red local e internet.
Estos modos se centran en la competencia directa y la experimentación con las diferencias entre facciones, más que en la progresión narrativa. Las partidas destacan las fortalezas de cada árbol tecnológico y disposición de base en enfrentamientos directos.
Facciónes y mecánicas
La Eurasian Dynasty despliega fuerzas terrestres resistentes, con tanques pesados, artillería y apoyo de bombarderos. Sus sistemas de recursos premian métodos de recolección eficientes. Lunar Corporation prioriza la movilidad y la construcción vertical para reposicionarse con rapidez. United Civilized States envía ejércitos de máquinas que operan de forma independiente tras la pérdida del control humano durante el viaje a Marte. Los alienígenas introducen capacidades exóticas procedentes de su antiguo encarcelamiento marciano.
La gestión de recursos, la progresión tecnológica y la personalización de unidades se mantienen consistentes entre las facciones, aunque su aplicación varía notablemente. El terreno moldeable añade otra capa de profundidad, ya que los cambios de elevación y superficie influyen en el resultado de los combates.
¿Merece la pena jugarlo?
Earth 2160 ofrece una sólida experiencia en escaramuzas y multijugador gracias a la variedad de facciones y a sus sistemas de modificación de unidades. Las campañas para un jugador reciben opiniones dispares por su ritmo y narrativa, aunque proporcionan contenido considerable a través de las cuatro líneas argumentales. El juego sigue disponible en PC con soporte comunitario para mapas y modificaciones.
Los jugadores que disfrutan de los juegos clásicos de estrategia en tiempo real con facciones asimétricas y opciones de personalización encontrarán aquí el mayor atractivo. Quienes busquen campañas modernas muy pulidas o actualizaciones frecuentes pueden preferir títulos más recientes. El juego resulta adecuado para aficionados a las mecánicas RTS antiguas que valoran enfoques únicos de construcción de bases y partidas a gran escala.