Dune: Awakening es un juego de supervivencia en mundo abierto que combina acción, RPG y aventura en un entorno multijugador masivo ambientado en el planeta Arrakis. Los jugadores exploran un vasto desierto, gestionan recursos como el agua, construyen estructuras, fabrican vehículos y participan en combates mientras siguen una historia ligada al universo de Dune. La experiencia se centra en sobrevivir a amenazas ambientales como gusanos de arena y tormentas, además de progresar mediante habilidades de combate y desarrollo de bases.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno a sobrevivir en Arrakis y avanzar desde la recolección básica de recursos hasta actividades más complejas. Los jugadores extraen agua de enemigos o del entorno, atraviesan dunas y evitan los enormes gusanos de arena que patrullan la superficie. La exploración abarca las dunas ondulantes del Deep Desert, cuevas ocultas y zonas urbanas como Arrakeen. Entre las herramientas de movimiento destacan el gancho Shigawire para escalar y los ornitópteros para volar, que los propios jugadores construyen. Las tormentas de arena barren el paisaje y obligan a buscar refugio o modificar rutas. El combate se basa en distintas especializaciones: el Trooper, centrado en potencia de fuego; la Bene Gesserit, con técnicas de control mediante la voz; el Mentat, especializado en trampas; y el Swordmaster, enfocado en el combate cuerpo a cuerpo. Las habilidades se desbloquean estudiando las escuelas del Imperio y amplían las opciones tanto para enfrentamientos directos como para enfoques tácticos. El mundo experimenta cambios semanales en el Deep Desert debido a las tormentas de Coriolis, que modifican el terreno y los puntos de interés.
Game Modes
El juego ofrece opciones para jugar en solitario, en servidores compartidos con amigos o en servidores públicos con cientos de jugadores simultáneos. El modo dedicado para un solo jugador se lanzará el 22 de septiembre de 2026 junto con contenido adicional. Tanto los servidores privados como las sesiones en solitario permiten personalizar ampliamente la dificultad y las reglas. Los servidores públicos incluyen interacciones a mayor escala, como actividades de gremios y política de facciones. La historia completa, los sistemas de construcción y la progresión están disponibles en todos los modos sin restricciones según el número de jugadores.
Story and Factions
La narrativa sitúa a los jugadores en una versión del universo de Dune en la que Paul Atreides nunca nació. Los personajes se unen a la Casa Atreides o a la Casa Harkonnen, accediendo a misiones y ramas argumentales distintas que involucran a personajes como el Duque Leto y Feyd-Rautha. Las investigaciones sobre las desapariciones de fremen se entrelazan con elementos de la historia personal. La progresión sigue cuatro fases: Sobrevivir, Proteger, Expandir y Control, que van pasando del esfuerzo individual al liderazgo de gremios y la influencia política. El sistema Landsraad permite a los gremios perseguir objetivos de facción que pueden alterar el equilibrio del mundo mediante decisiones políticas.
Building, Crafting, and Progression
Las bases van desde pequeños puestos avanzados hasta grandes fortalezas construidas pieza a pieza en estilos arquitectónicos de Atreides, Harkonnen u otros. Los jugadores las equipan con estaciones de fabricación y refinerías de especia para producir objetos y procesar recursos. La fabricación abarca herramientas de supervivencia, armas, vehículos terrestres y ornitópteros. Los laboratorios de ecología subterráneos funcionan como zonas explorables para partidas en solitario o en grupo, ofreciendo desafíos y recompensas adicionales. Las actividades de endgame implican esfuerzos de gremios para ganar influencia en el Landsraad, lo que puede modificar las condiciones del servidor con el tiempo.
Is It Worth Playing?
Las opiniones han sido mixtas: las reseñas en Steam alcanzan un 59 % de valoraciones positivas y puntuaciones profesionales como el 8 de IGN destacan la atmósfera del mundo y la exploración, aunque señalan aspectos mejorables en el combate y la profundidad del endgame. El juego resulta ideal para quienes disfrutan de bucles de supervivencia y fabricación combinados con progresión RPG y elementos multijugador opcionales. Quienes se interesen por el universo de Dune encontrarán detalles ambientales y narrativos que recompensan el tiempo dedicado a aprender los sistemas. Disponible ya en PC, con versiones para consolas y la opción completa para un solo jugador previstas para 2026, ofrece flexibilidad según las preferencias de cada jugador. La personalización en modos privados y en solitario lo hace accesible para distintos estilos de juego sin necesidad de interacción constante en línea.