DOOM VFR es un shooter de acción en realidad virtual desarrollado por id Software para PC. El jugador encarna a un agente de seguridad cibernético de la UAC que combate fuerzas demoníacas en una instalación de investigación marciana y en las profundidades del Infierno. La experiencia adapta el ritmo frenético y el arsenal característico de la saga a los controles de VR, incorporando nuevos sistemas de movimiento e interacción diseñados específicamente para este formato.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a combates intensos a corta distancia contra oleadas de demonios, utilizando armas icónicas como la escopeta de cañones recortados, el rifle de plasma y el BFG. A través de los mandos de VR, el jugador puede recargar, apuntar y activar disparos alternativos desbloqueados mediante mejoras de armamento. Un sistema de dilatación temporal permite ralentizar brevemente el tiempo para gestionar grandes grupos de enemigos o reposicionarse con ventaja durante el combate.
El desplazamiento combina teletransporte para movimientos rápidos y un dash con propulsión para ajustes más precisos en plena batalla. Las mejoras aumentan la capacidad de salud, la duración del tiempo ralentizado y las reservas de munición, cada una con tres niveles de progresión. La campaña atraviesa zonas rediseñadas de la base de la UAC y del Infierno, donde se integran puzles que requieren interactuar con sistemas de la instalación para restablecer el orden o abrir nuevas rutas.
El combate prioriza el enfrentamiento directo frente al combate a distancia, premiando un estilo agresivo que refleja la importancia del impulso y la gestión de recursos en la saga. El protagonista cibernético cuenta con habilidades orientadas a operaciones de seguridad, como una movilidad mejorada que se combina con las opciones de teletransporte y dash.
Modos de juego
DOOM VFR ofrece una campaña para un solo jugador centrada en restaurar el control de la base marciana invadida. La experiencia se desarrolla como una secuencia continua de combates y exploración, sin modos multijugador ni competiciones separadas. El progreso sigue la historia de la transferencia de conciencia a una matriz artificial, con objetivos centrados en eliminar amenazas demoníacas y evitar el colapso de las instalaciones.
El jugador avanza por niveles lineales que combinan arenas de combate y puzles ambientales sencillos. No existen modos adicionales como desafíos de supervivencia ni opciones versus en la estructura verificada del título.
Historia y ambientación
La narrativa comienza poco después de la invasión demoníaca de la instalación de investigación marciana de la UAC. Como último superviviente humano conocido, el jugador se somete a un protocolo secreto que transfiere su conciencia a un cuerpo cibernético. Su misión consiste en detener el avance demoníaco y mantener la estabilidad operativa por cualquier medio disponible.
La exploración revela entornos extraordinarios tanto en la instalación como en el propio Infierno. El operativo cibernético interactúa con los sistemas de la UAC y las hordas demoníacas desde una perspectiva en primera persona en VR que transforma la forma de enfrentarse a localizaciones y enemigos icónicos.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción de DOOM VFR ha sido desigual: los críticos destacan su combate intenso en VR y el uso de armas reconocibles, aunque señalan su duración reducida y ciertas inconsistencias en los controles. El título resulta adecuado para quienes buscan adaptar mecánicas clásicas de shooters en primera persona al hardware de realidad virtual, especialmente si se adaptan bien al movimiento por teletransporte y a las interacciones físicas.
Está disponible en plataformas de PC compatibles con configuraciones de VR. Ofrece una campaña centrada sin actualizaciones estacionales ni contenido adicional desde su lanzamiento inicial. Quienes busquen sesiones prolongadas o funciones multijugador pueden encontrar su alcance limitado, mientras que los fans del combate de la saga en un nuevo formato disfrutarán de intensas sesiones de exterminio demoníaco.