Dirtnap es un shooter multijugador para PC que se desarrolla en arenas donde cada píxel del terreno puede excavarse, destruirse o quemarse. El jugador controla uno de los siete Dirtlings disponibles, equipados con un jetpack, disparo con puntería por ratón y herramientas de excavación. Las partidas admiten entre dos y diez participantes mediante sesiones online, LAN o bots.
Gameplay
El ciclo de juego se basa en el movimiento, la destrucción y el enfrentamiento directo en arenas generadas de forma procedural. El jetpack permite desplazarse en tres dimensiones mientras el ratón se encarga de apuntar con precisión. Una mano dispara y la otra excava o interactúa con el entorno. Cada Dirtling ofrece un estilo de juego distinto: el Chameleon se vuelve invisible al permanecer quieto, el Platypus nada rápido y aguanta más tiempo bajo el agua, el Ant trepa por paredes y techos, el Bear atraviesa roca indestructible, el Mole despliega torretas automáticas, el Spider lanza telarañas para desplazarse o ralentizar enemigos y el Viper aumenta el alcance y el daño de sus disparos.
Cuatro biomas configuran cada mapa con peligros y estética propios. Las Dunas combinan cuevas de tierra con lagos de agua y lava. El Permafrost añade superficies resbaladizas, nieve y charcos congelados que se convierten en polvo al romperse. Los Mudlands presentan zonas áridas con charcos de fango que ralentizan. Los Volcanes están formados por basalto oscuro y lava. El entorno reacciona a las acciones de los jugadores y a procesos naturales: los líquidos siguen una simulación física, el agua y la lava generan piedra o vapor, el fuego se propaga por la vegetación, las estalactitas caen y la nieve se acumula, se desplaza y se derrite.
El arsenal incluye ametralladoras, escopetas, rifles de francotirador, rifles gauss, lanzallamas, bazookas, misiles, granadas y más de treinta armas adicionales. El juego es compatible con mando para ampliar las opciones de control.
Modos de juego
Cuatro modos principales estructuran las partidas. En Deathmatch gana el primer jugador que alcanza la puntuación de bajas requerida. Team Deathmatch enfrenta a equipos rojo y azul con el mismo sistema de puntuación. Battle Royale elimina las reapariciones y añade lava ascendente que reduce el área jugable. Capture the Flag exige robar la bandera enemiga y devolverla a la base para sumar puntos. Cualquier modo puede configurarse en formato torneo, donde los participantes mejoran sus habilidades entre rondas.
Las salas admiten configuraciones abiertas, con contraseña o cerradas. Los bots completan los huecos para mantener el equilibrio independientemente del número de jugadores humanos.
Multijugador y accesibilidad
Dirtnap permite sesiones flexibles gracias a su compatibilidad con Steam, LAN y bots. Las partidas pueden jugarse de dos a diez participantes, con opciones de pantalla compartida o dividida para el modo local. La mezcla de mecánicas de destrucción y personajes con habilidades únicas cubre tanto partidas casuales como sesiones más competitivas.
¿Merece la pena?
Dirtnap llegará en Acceso Anticipado el 28 de agosto de 2026 como un título ya jugable con todas las características descritas. La combinación de terreno completamente destructible, simulaciones de fluidos, habilidades únicas de los Dirtlings y cuatro modos de juego ofrece una experiencia centrada en el combate en arena. Quienes busquen partidas basadas en la interacción con el entorno y la variedad de personajes encontrarán un atractivo directo en sus sistemas. Quienes prefieran mapas estáticos o equipamientos tradicionales sin alteración del terreno pueden encontrar el ciclo de juego menos atractivo. El periodo de Acceso Anticipado permitirá incorporar opiniones de la comunidad antes del lanzamiento final. El juego estará disponible en PC a través de las principales plataformas digitales, sin modos gratuitos ni pruebas confirmadas en este momento.