Dirt Town es un simulador indie en acceso anticipado para PC que pone el foco en la interacción realista con la tierra y el terreno. Los jugadores manejan maquinaria pesada para mover tierra, modelar el paisaje y llevar a cabo tareas de construcción en un mundo compartido donde cada modificación permanece.
Gameplay
El ciclo principal consiste en controlar vehículos con peso, hidráulica y física fieles a la realidad. La tierra suelta se desliza y se asienta según su ángulo natural de reposo, la arcilla mantiene paredes verticales mientras la arena se desmorona, y los neumáticos dejan surcos permanentes en la superficie. Al retirar material, el volumen de los montones disminuye en tiempo real, las zanjas quedan marcadas tras la excavación y el agua fluye o se acumula al represar arroyos. La nieve se deposita en las aldeas hasta que se retira.
Entre las máquinas disponibles hay una cargadora de ruedas con cuchara o quitanieves, una topadora sobre orugas, una moto de cross y un vehículo de rescate sobre orugas. Cada una responde según su masa y mandos reales. Los emplazamientos incluyen una cantera, una ladera abierta, una red de carreteras en el valle y un arroyo que se puede represar. Las tareas aparecen marcadas directamente sobre el terreno e incluyen nivelar plataformas, excavar cimientos, llenar tolvas, abrir rampas y despejar parcelas. A pie, los jugadores pueden colocar cargas para fragmentar roca y convertirla en escombros movibles antes de cambiar de vehículo. Todo el emplazamiento funciona como una simulación continua y no como instancias separadas.
Modos de juego
La experiencia gira en torno a misiones concretas y al trabajo libre del terreno en mapas persistentes. En solitario se puede trabajar en sitios individuales o en aldeas creadas a partir de datos cartográficos reales de Suiza, donde las carreteras deben mantenerse despejadas durante las nevadas. En multijugador, los amigos pueden unirse al mismo emplazamiento para mover la misma tierra al mismo tiempo. Tanto el teclado como el mando permiten ambas modalidades, con transiciones fluidas entre conducir y caminar por el terreno.
Estado actual y planes futuros
Dirt Town sigue en acceso anticipado con los sistemas de simulación ya operativos. El alcance actual abarca varios emplazamientos distintos y una selección de máquinas. Entre las expansiones previstas se incluyen un pueblo y un paisaje de 10x10 km, herramientas adicionales para la construcción de carreteras con mecánicas de nivelación, más vehículos y opciones de transporte como snowboards, así como mejoras en el manejo de las máquinas y el movimiento a pie. Todas las máquinas, los emplazamientos y los elementos principales de la simulación se crearon manualmente, con un uso limitado de IA en parte del arte de la tienda y en algunos modelos 3D.
¿Merece la pena jugarlo?
Dirt Town está dirigido a quienes buscan física detallada del terreno, operación de maquinaria pesada y trabajo de construcción tanto en solitario como en grupo. Los cambios persistentes del terreno y el comportamiento preciso de los materiales generan un ciclo satisfactorio para quienes disfrutan de tareas metódicas como retirar nieve, fragmentar roca o modelar el paisaje con amigos. Al encontrarse en acceso anticipado, la experiencia se centra en la simulación ya funcional mientras se añade contenido y pulido con el tiempo. Quienes prefieran un título completo y con más contenido pueden esperar próximas actualizaciones, mientras que los aficionados a la simulación realista pueden probar ya los sistemas de manipulación de tierra disponibles.