Curse of the Assassin es una aventura RPG indie que adopta el formato de libro-juego interactivo en PC. Tras los sucesos de Orlandes City, el protagonista ha ascendido en la sociedad, pero la muerte de un amigo despierta nuevas sospechas que le obligan a regresar a su aldea natal y reunirse con su antiguo grupo de aventureros, desvelando una conspiración que se extiende por varias regiones.
Gameplay
El avance se produce mediante la elección de acciones en los puntos de bifurcación de la historia. Los dados determinan los atributos básicos de vitalidad, forma física y suerte, que influyen en el resultado de los desafíos y combates. Los enfrentamientos pueden librarse en solitario o con la ayuda de compañeros, contra enemigos conocidos y nuevas amenazas del universo.
La exploración abarca Orlandes City, sus alrededores salvajes, las minas de Kern Badenach y zonas de mar abierto. Cada escenario plantea obstáculos propios que se integran en el misterio central. El sistema combina la progresión basada en decisiones con el azar de los dados, generando resultados distintos en cada partida.
Las escenas clave cuentan con ilustraciones a todo color de Pirkka Harvala, mientras que la banda sonora original de Adrian Watkins refuerza la atmósfera. Treinta y dos logros de Steam registran los hitos vinculados a las distintas ramas argumentales y resultados de combate.
Modos de juego
El título se desarrolla en formato narrativo para un solo jugador, centrado en una aventura continua. Las decisiones tomadas en los momentos clave determinan el camino y el desenlace final, permitiendo secuencias de eventos distintas en cada sesión. No existen modos competitivos ni cooperativos aparte de esta estructura principal.
La rejugabilidad proviene de la estructura ramificada y del sistema de resolución basado en atributos, no de modos adicionales. Los jugadores pueden probar elecciones alternativas e interacciones con los compañeros para alcanzar finales distintos sin modificar la experiencia individual básica.
Historia y ambientación
La trama arranca tras los acontecimientos de Orlandes City y se expande hacia los orígenes rurales y lugares lejanos. Los elementos de conspiración entrelazan la historia personal con amenazas mayores, incorporando encuentros con antiguos aliados de juventud. El viaje combina intrigas urbanas, travesías por la naturaleza, exploración subterránea y etapas marítimas para mantener el ritmo a lo largo de toda la aventura.
La progresión del personaje depende de las estadísticas iniciales fijadas por los dados, mientras que el apoyo de los compañeros añade capas tácticas en combate. El tono general mezcla la investigación del misterio con el enfrentamiento directo, desde el funeral en la ciudad hasta las revelaciones finales.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en «mayoritariamente positivas», con un 75 % de valoraciones favorables. La experiencia resulta ideal para quienes disfrutan de la ficción interactiva con mucho texto, mecánicas RPG ligeras y resolución mediante dados. Su disponibilidad en PC es sencilla a través de las principales plataformas digitales y no requiere actualizaciones ni contenido adicional para completar la historia.
Quienes busquen una aventura autoconclusiva con decisiones significativas y acompañamiento visual encontrarán la estructura gratificante. La combinación de control narrativo, gestión de atributos y combates con apoyo de compañeros ofrece un compromiso constante para los aficionados al estilo de los libros-juego, sin depender de sistemas de progresión externos.